Innhold
- 01. Tradisjonelle akvareller
- Fordeler
- Ulemper
- 02. Penn og blekk
- Fordeler
- Ulemper
- 03. Photoshop
- Fordeler
- Ulemper
- 04. Illustrator
- Fordeler
- Ulemper
- 05. Skulpturell 3D-programvare
- Fordeler
- Ulemper
Som illustratører har vi et utrolig stort utvalg av verktøy å velge mellom. Det er selvfølgelig bra, men det kan være litt overveldende når du er i de tidlige stadiene av karrieren din.
Selv om det er mulig å gjøre alt arbeidet ditt i Photoshop og Illustrator, foretrekker mange illustratører å jobbe med tradisjonelle materialer, ved å bruke digitale prosesser, kanskje bare for å finjustere her og der, men ikke for å direkte påvirke følelsen av arbeidet.
Her ser vi på fem illustratører som tar fem forskjellige tilnærminger og viser fordeler og ulemper med hver.
01. Tradisjonelle akvareller
Den russiske illustratøren Yelena Brysenkovas valg av verktøy er den ydmyke, men allsidige akvarellen.
Fordeler
Akvareller gir en umiddelbar følelse av overflatestruktur og variert tone. Farger egner seg til dempede toner, slik at du kan lage ganske drømmende og stemningsfulle rom - ideelt for eksempel for eventyrlignende delikate illustrasjoner. Barnebokforlag pleier å foretrekke illustrasjoner i akvareller.
Ulemper
Det er et opplagt poeng, men det er verdt å si: Hvis du gjør en feil, kan du ikke gå over den som den vil vise. Av denne grunn passer akvareller til illustratører med en perfeksjonistisk stripe som har en veldig jevn hånd. Du trenger også spesialisert akvarellpapir.
For mer om akvareller, les Hvordan illustrere med vannfarger: 7 pro tips.
02. Penn og blekk
Barnebokillustratør og skaper av bildeboken Mr Big, Ed Vere jobber i penn og blekk ved hjelp av en gammel landmålerens dyppepenn, og bruker Photoshop for å tilføre farger på slutten av prosessen.
Fordeler
Det er mulig å få en mye bredere og oppfinnsomere linje med penn og blekk enn ved å bruke digitale verktøy. Det er en mer umiddelbar måte å lage bilder på, slik at din naturlige 'hånd' eller 'stil' kan skinne gjennom. Du kan være uttrykksfull med tekstur og tone ved å bruke tykke og tynne varianter av blekk
Ulemper
Penn og blekk har en veldig særegen stil og er vanskelig å oppnå en jevn flat overflate. Som med alle tradisjonelle verktøy, er det vanskelig å gjøre det bra når du først har gjort en feil.
Les denne artikkelen for mer om illustrasjon av penn og blekk.
03. Photoshop
Zutto er en russisk illustratør hvis digitale kunst er et perfekt eksempel på hvordan Photoshop kan brukes til å lage flotte illustrasjoner.
Fordeler
Photoshop tilbyr muligheten for ubegrensede angre, så hvis du gjør en feil, kan du rette opp igjen og igjen. Programvaren lar deg lage arbeid med en glatt estetikk som er spesielt populær blant visse annonseringskunder.
Ulemper
Arbeid opprettet i Photoshop har en tendens til å se ‘åpenbart digital’ ut, noe som kan bety at den mangler litt sjel. Hvis du ikke er vant til programvaren, kan det være teknisk vanskelig å mestre denne typen illustrasjoner, og å bruke timer og timer på å se på en skjerm kan tømme deg for din naturlige kreativitet.
- Les også: Lag fantastiske geometriske illustrasjoner ved hjelp av Photoshop
04. Illustrator
Spencer Wilson er en britisk illustratør og animatør som er en del av det kreative kollektivet Peep Show. Han jobber nesten utelukkende i Adobe Illustrator.
Fordeler
Vektorillustrasjonsverktøyet fra Adobe, Illustrator er perfekt for jevn, grafisk illustrasjon. Illustrasjoner kan brukes i alle størrelser, og du trenger ikke å bekymre deg for pixellering. Som Photoshop er det ubegrensede angre, slik at du ikke trenger å bekymre deg for å gjøre feil. Brukt med en tegnetavle er programvaren veldig allsidig, så det kan være raskt å produsere industristandardillustrasjoner i riktig format.
Ulemper
Når det gjelder tekstur og linje, er du ganske begrenset. Illustrator er best egnet for glatt linje og flat farge, noe som kan være begrensende hvis du elsker tekstur og egenart. Det er ikke så bra hvis du liker organiske og varierte toner i motsetning til en to-tone tegneseriestil.
Les også: 7 tips for bruk av teksturer i Illustrator
05. Skulpturell 3D-programvare
3D er en relativt ny trend som har blitt tatt briljant på av kunstnere som den amerikanske illustratøren Andy Rementer.
Fordeler
Den kraftige 3D-programvaren som er tilgjengelig i disse dager, lar deg lage intrikate 3D-illustrasjoner som virkelig fanger oppmerksomhet og lar deg slippe løs kreativiteten din.Arbeidet ditt kan eksistere på skjermen, eller du kan lage og fotografere et ferdig objekt som eksisterer i den virkelige verden.
Ulemper
Det kan være utfordrende å lære å bruke 3D-programvare som Blender eller Zbrush, eller verktøy med 3D-funksjoner som After Effects og Photoshop, og det er veldig tidkrevende, hardt å lage hver enkelt illustrasjon. Hvis du produserer ekte versjoner av 3D-skulpturene dine, trenger du et godt fotostudio med belysning og kameraer av profesjonell kvalitet for å lage 2D-bilder av arbeidet ditt for klienten.
For flere eksempler, sjekk ut disse 15 fantastiske eksemplene på CG-kunst.
Ord: Anna Wray
Anna Wray er illustratør / forfatter og gjesteforeleser om Ba (Hons) illustrasjonen ved Cambridge School of Art.