7 overlevelsestips for designkandidater

Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 16 Juli 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
Hermitcraft 7: Episode 1 - HERE WE GO!
Video: Hermitcraft 7: Episode 1 - HERE WE GO!

Innhold

Å bli uteksaminert fra universitetet er en stor prestasjon som skal feires, men for mange studenter som forlater studiet, begynner det harde arbeidet når du er ute av klasserommet og prøver å skape en karriere.

Lære å bygge nettverk, bygge et navn for deg selv og utvikle deg til større jobber er helt like for kurset, og som vi så i vår vurdering av designeksamen, er universitetene bedre enn de en gang var når det gjelder å forberede studentene på det virkelige verden.

Det er imidlertid alltid mer å lære, så for å hjelpe nyutdannede på lang vei til suksess har vi avrundet noen av de største navnene i bransjen for å høre hva kandidater trenger å vite for å overleve.

01. Vær tålmodig

"Forstå hvilken rolle og studio / klienter du vil jobbe for, vis interesse, gjør undersøkelser og ikke forvent at ting skal skje over natten," sier medstifter og direktør for The HudsonBec Group Will Hudson. “Alle på slutten av telefonen eller e-posten var en gang der du er nå. Hold ut. ”


02. Kjenn igjen verdien din

"Forstå verdien du gir til enhver situasjon, og ikke kast bort tiden din på å jobbe gratis, da det viser at du ikke ser den verdien i deg selv," råder internmagasinredaktør Alec Dudson.

03. Start vennskap

“Undersøk prosjektene i stedet for byråene. Bli venn med folk, si hei og utfyll dem med arbeidet sitt, ”begeistrer designeren Jenny Theolin. “Samarbeid med byråer - kanskje det er et prosjekt eller en ide du kan be om mentorskapet deres? Eller kanskje de vil gjøre det med deg? ”

04. Vær gründer

“Vær en god historieforteller. Være nysgjerrig. Men ha også god forståelse for virksomhet og merkevarer, ”råder Neil Bennett, strategidirektør i LOVE.

05. Vær oppriktig interessert

"Du må naturlig samle mennesker rundt deg som du fortsetter med, som du deler verdier, prinsipper og en arbeidsmoral med," råder Craig Oldham. «Ellers blir du den personen som går hardt inn på en sosial begivenhet og banker visittkort under alles nese. Og etter min erfaring er det ingen som liker den personen. ”


06. Løs problemer

"Det er lett å bli fanget i neste" it "-teknologi eller buzz-området, men det er viktig å huske at en designers sterkeste og viktigste ferdighet er forskning (både for klienten og brukeren), med den kreative evnen til å løse problemer sikkerhetskopier det, avslører Shillington-direktør Sarah McHugh.

07. Lær av feil

“Jeg har gjort mange feil, for mange å nevne. Jeg har vært blakk, jobbet med forferdelige kunder, men alle disse erfaringene har lært meg en umåtelig mengde, "deler Dudson. "Svikt er den beste måten å vokse på, det er ingen å slå den eller komme rundt den."

Lead image av Nate Kitch.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i Computer Arts, verdens mest solgte designmagasin. Kjøpeutgave 282ellerabonnere.

Siste Innlegg
Klassiske albumomslag sett fra den andre siden
Lengre

Klassiske albumomslag sett fra den andre siden

Det er noen gan ke utrolige albumkun tverk der ute, med noen av de be te albumom lagene er gode ek empler på in pirerende fotografering, grafi k de ign og vakker typografi. Men elv om du ann ynli...
5 tips for å presentere arbeidet ditt på sosiale medier
Lengre

5 tips for å presentere arbeidet ditt på sosiale medier

Alle med en marttelefon kan være fotograf nå, er det ut til. Likevel, akkurat om å kunne pille tre akkorder på en gitar, ikke gjør deg til Keith Richard , å å eie en...
Mayatips: Hvordan lage enkle modeller som leire
Lengre

Mayatips: Hvordan lage enkle modeller som leire

For å få en modell til å e ut om leire, må du jobbe med bely ning, kyggelegging og elve modellen. Du må finne en god balan e mellom modelldetaljer og for kyvninger, og ha mate...