Hvordan løse en vanskelig designoppgave

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
ХОББИ ВЛОГ№7ЧТО СЕГОДНЯ РАСКРАШИВАЮ/НОВЫЕ КАРАНДАШИ С ФИКС ПРАЙС/СРЕДИЗЕМЬЕ/КРАСИМ ВМЕСТЕ
Video: ХОББИ ВЛОГ№7ЧТО СЕГОДНЯ РАСКРАШИВАЮ/НОВЫЕ КАРАНДАШИ С ФИКС ПРАЙС/СРЕДИЗЕМЬЕ/КРАСИМ ВМЕСТЕ

Innhold

Hvis noen vet hvordan de skal håndtere en vanskelig kort beskrivelse, er det de smarte designerne på Jack Renwick Studio. Studioet er kjent for sine særegne striper, vanlig, men dristig nettside og prisbelønte prosjekter, og har en liste over imponerende kunder og like imponerende arbeid.

Og mens teamet gjør at arbeidet ser enkelt ut, bryter designerne med vanskelige truser som oss andre. Vi har allerede sett hvordan andre skaperne har gjort ideene sine om til eksperimentell design, men hvordan tar Jack Renwick bisarre eller til og med verdslige truser og forvandler dem til iøynefallende brikker?

For å finne ut av det, tok vi igjen to designere fra Jack Renwick Studio, Susie McGowan og Ash Watkins, for å høre hvordan de nærmer seg komplekse oppgaver. Og forhåpentligvis vil deres innsikt hjelpe deg med ditt neste prosjekt.

01. Dissekere tilbudet

"Vår prosess begynner alltid med å få tak i problemet," sier designer McGowan. "Vi dissekerer kundens tilbud, deres ambisjoner, deres estetikk - og konkurrentenes - når vi først er kjent med verden rundt klienten, blir innsikten lettere å få øye på, og hjelper med å rydde veien for de interessante retningene du kan ta et prosjekt."


02. Still mange spørsmål

Du bør alltid stille mange spørsmål, sier McGowan, "selv de du tror du vet svaret på. Å få en omfattende oversikt over problemet lønner seg alltid senere i prosessen."

03. Vær oppmerksom på publikum

"Prøv å tenke som sluttbrukeren av prosjektet, ikke en designer," sier seniordesigner Watkins. "Hvis du alltid kan holde denne personen i tankene dine, så vil løsningene du kommer på være langt mer relevante."

04. Bruk Post-its

"Jeg liker å holde nøkkelordene i den korte Post-it-note på skrivebordet mitt," sier Watkins. "Spesielt i de tidlige stadiene av et prosjekt, hjelper det å legge tankene mine i korte trekk og holde meg på sporet."


05. Test ideene dine

Når du har fått din hovedidee, er det viktig at det er enkelt nok til å kommunisere enkelt, sier McGowan. "Kan ideen forklares over telefon? Og hvis et foreslått konsept kan fungere som en skisse på en Post-it, vet du at du er på vei til en vinner."

06. Gå utenfor

Når alt annet mislykkes og du virkelig sitter fast, "trykk utkastersetet," sier Watkins. "Gå rundt i rommet, gå ut av rommet, få frisk luft, tilbakestill tankene dine og se hva som klikker på plass."

McGowan er enig i at svaret ofte ikke ligger ved skrivebordet ditt. "Et besøk på et kunstgalleri, et rot i en søppelbutikk, eller bare en halv times spasertur rundt i byen kan utløse originale tanker," legger hun til.

Denne artikkelen dukket opprinnelig opp som en del av en lengre funksjon i utgave 291 avDatakunst, verdens ledende designmagasin.Kjøp utgave 291ellerabonner her.

Anbefalt
Designerveiledningen for å bruke bilder mer effektivt
Les Mer

Designerveiledningen for å bruke bilder mer effektivt

De igneren guide til bilder01. Bruk bilder i grafi k de ign02. Bruk bilder i digital de ign03. Kilde de be te bildeneBilder er en integrert del av de ignpro e en, og når det gjelder å velge ...
10 av de beste magasinomslagene fra 2015
Les Mer

10 av de beste magasinomslagene fra 2015

elv med 'døden trykk' om fort att lurer rundt, fort etter kun tredaktører og regi ører over hele verden med å lage forbløffende maga inom lag. Du må ha di e dek ...
De beste gratis futuristiske skriftene
Les Mer

De beste gratis futuristiske skriftene

Et futuri ti k ut eende er den perfekte måten å gi arbeidet ditt en mer optimi ti k følel e, og riktig typografi burde for egle avtalen. Ingen vet nøyaktig hvordan fremtiden kommer...