Lag en implosjon av romfargen i Photoshop

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 28 Januar 2021
Oppdater Dato: 23 Juni 2024
Anonim
Lag en implosjon av romfargen i Photoshop - Kreativ
Lag en implosjon av romfargen i Photoshop - Kreativ

Når du snakker om Photoshop-kunstverk, er tingene som kommer til å tenke komposisjoner bygget opp fra forskjellige teksturer, sammen med lys- og gjennomsiktighetseffekter. Enten du lager et kommersielt bilde eller gjør selvinitiert arbeid, er det alltid nyttig å bruke disse teknikkene, utvikle dem og eksperimentere. I denne opplæringen vil vi lage en dramatisk romfartsscene, full av lys og energi, imploderer og snurrer inn i sentrum.

For å gjøre dette, skal vi først bruke både fotografiske og digitalt genererte elementer, og utforske hvordan du lager mønstre, lageffekter og objekter, med grunnleggende filtre og litt følelser.

Oppdag 10 inspirerende eksempler på vintage plakater på Creative Bloq.

01 Først lager vi en bakgrunn for dette bildet. Det er hovedsakelig håndtegnet i Photoshop, og bruker en blanding av filtre. For å begynne å lage din egen bakgrunn, må du male vertikale linjer i forskjellige farger og legge til Motion Blur i vertikal retning.


02 Bruk deretter Transform-verktøyet til å skape noe perspektiv, og legg til mer vertikal uskarphet i det. Gjenta dette trinnet, dupliser laget, endre størrelsen og flytt det for å lage den formen du ønsker. Hvis jeg får kanter på lagene, forsvinner de ganske enkelt med uskarphetsfilteret og gir formen mer struktur.

03 For å skape røykeeffekten, mal i svart på et nytt lag på toppen. Bruk en pensel med lav opasitet og mal igjen og igjen, lek med uskarpheten med lav styrke. Det vil begynne å se ut som røyk. Dette er en prosess du kan eksperimentere med til du er fornøyd med resultatet.


04 Når vi har et bakgrunnslag vi er fornøyde med, er det på tide å legge til stjerner. Lag et nytt lag og begynn å lage prikker med den minste pennen på 100% opasitet. Dupliser laget, legg til litt gaussisk uskarphet (filtre> uskarphet> gaussisk uskarphet) og endre opasiteten til 60%. Slå sammen disse to lagene og gjør det igjen hvis du vil ha flere stjerner. Noen ganger reduserer jeg størrelsen på dette laget bare for å få stjernene til å se skarpere ut. Dupliser deretter og kompenserer det laget et par ganger tilfeldig for å få tusenvis av stjerner. Lag ytterligere lag med mer eller mindre uskarphet, noe som resulterer i en realistisk himmelbakgrunn med mye dybde - mindre, skarpere stjerner i bakgrunnen og større uskarpe nærmere forgrunnen til bildet.

05 Det er på tide å legge til steiner og fysiske elementer i implosjonen, noe som gir dybde og struktur til bildet.Bruk en steinstruktur og klipp ut to halvcirkelformede biter med Polygonal Lasso-verktøyet for å få de skarpe kantene. Ctrl / høyreklikk med det samme verktøyet for å plassere dem der de ser best ut, og dekke noe av bakgrunnslyset.


Pass På Å Lese
Vinn to billetter til TYPO Berlin 2012
Oppdage

Vinn to billetter til TYPO Berlin 2012

Over 20 av de ledende ly ene i de ignverdenen tar pla på podiet i byen hu for verden kulturer for TYPO Berlin - en erie amtaler om tilbyr fanta ti ke ideer, inn ikt og in pira jon om finner ted m...
Gjenoppfinne en destinasjonsmerkeidentitet i ti trinn
Oppdage

Gjenoppfinne en destinasjonsmerkeidentitet i ti trinn

Da utvikling amarbeidet iCity lo til for å re irkulere de tidligere medie entrene om ble brukt under London 2012- pill, måtte det pre entere et troverdig merke, marked føring vi jon og ...
Pro-guiden for å ta på seg praktikanter
Oppdage

Pro-guiden for å ta på seg praktikanter

Clearleft tartet opprinnelig et intern hip-program etter et tilfeldig møte på Adaptive Path i an Franci co, etterlot meg å prate med en av tudioet praktikanter.Etter noen minutter ble d...