ZBrush 2018 gjennomgang

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 7 Februar 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
Gjennomgang av novella Ringen
Video: Gjennomgang av novella Ringen

Innhold

Vår dom

Med kraftige nye funksjoner og forbedret funksjonalitet er ZBrush 2018 et flott tillegg til skapelsesverktøyet.

Til

  • Null oppgraderingskostnad
  • Intuitiv skulptur
  • Avanserte deformasjonsverktøy
  • Børster har minne i trekkstørrelse

Imot

  • Noen kontroller er komplekse i begynnelsen
  • Få ZBrush2018 nå: $ 895 (ny) / gratis (oppgradering)

Nok en gratis oppdatering fra Pixologic! Det kan ikke være mange programvareutviklingsselskaper som gir sin årlige oppgradering gratis, men Pixologic klarer det fortsatt. Denne versjonen ser en endring av navnekonvensjonen, går fra 4R8 (versjon 4 versjon 8) til årstallet 2018. Denne oppdateringen er kanskje ikke den største den har hatt, men de nye funksjonene er utrolig kraftige og absolutt et flott tillegg til det kreative verktøysett.

  • Gratis teksturer for 3D-kunstnere

La oss først snakke om tilsetningen av Sculptris Pro. Pixologic skaffet seg et programvare som heter Sculptris for noen år siden og ga det bort helt siden den gang. Det var en Voxel-basert skulpturpakke, og bortsett fra innledende justeringer og endringer det første året eller så, har den holdt seg ganske statisk. Med denne siste ZBrush-iterasjonen har de lagt til en knapp i hovedgrensesnittet kalt Sculptris Pro. Selv om det ikke er en Voxel-funksjon i ZBrush, er det muligheten til å jobbe med nettverket ditt og få det til å desimere / tessellate (lage trekanter i forskjellige størrelser) i området du jobber dynamisk.


For eksempel, hvis du skulpturerer en nese og den trenger mange detaljer, gir den deg flere polygoner å leke med, i motsetning til DynaMesh som gjennomsnitt polygoner over hele nettet. Det er til og med en 'Tessimate' -knapp (et nytt ord som ser ut til å være en kombinasjon av desimering og tessellering) for å ringe til funksjonen uten å aktivere Sculptris Pro fra grensesnittet.

I hovedsak hjelper det deg å lage mer detaljerte karakterer uten å tenke på oppløsningen. Det er ikke nødvendig å maskere områder og dele inn lokalt. Når du skulpturerer, kan du komme til et punkt der du vil dele nettet eller DynaMesh når du trenger å få mer informasjon. Det kan være mens du legger på leire. Det kan være etter at du har lagt til ny geometri med noen av de nye deformatorene vi vil nevne senere. Eller bare når du detaljerer overflaten på masken din. Den fungerer med de fleste børster og gir deg intelligent nok trekantede polygoner på det tidspunktet du mest trenger dem.


Denne versjonen legger også til deformatorene som fremdeles er veldig nye i ZBrush, noe som gir oss tilgang til totalt 27. Den man skal merke seg nå er Project Primitive, som egentlig er en ny måte å legge til figurer i eksisterende former og holde dem i live til du vil gjøre endringen permanent. Det er Live Boolean tillegg og mer. Disse primitivene kan brukes til å bygge opp helt nye former, eller brukes til å kutte bort spesifikke områder og lage komplekse geometri med bare noen få klikk. Det er et annet unikt verktøy for geometrioppretting, akkurat som ZSpheres, DynaMesh og ShadowBox var.

Deformatorene får nye fargede “kjegle” -håndtak som virker komplekse å forstå ved første øyekast, men som snart blir andre natur. En av de gode tingene med Pixologic er at når de slipper nye funksjoner som dette, vet du at de allerede har spilt inn videoer som er klare til å slippes til ZClassroom på nettstedet deres, og å lære de nye tingene er ganske enkelt et spørsmål om å følge med derfra.

En annen deformator som er verdt å se, er Remesh By DynaMesh. Dette gjør det mulig å ringe til DynaMesh-funksjonen uten å måtte gå og finne den i menyen. Og hvis det er en Remesh By DynaMesh, hvorfor ikke se på Remesh By ZRemesher og Remesh By Decimation. Alle deformatorer tjener til å gjøre ting raskere når du har forstått den grunnleggende bruken.


PolyGroupIt-pluginet gir en ny måte å lage polygroups (fargede polygonvalg på et nett). Det tar en titt på overflaten til modellen din i sin nåværende tilstand, og med et klikk på en knapp tar en beslutning om hvordan og hvor du skal gruppere den, og det var ganske nøyaktig i testene vi gjorde. Polygrouping er en så viktig del av arbeidsflyten i ZBrush, og det er hyggelig å se at den får en oppgradering etter så lang tid.

De andre tilleggene inkluderer nye Snake Hook børster for å trekke former ut av maskene, inkludert Snake Hook 2, Snake Sphere og Snake Cactus. Individuelle børster kan nå huske tegningsstørrelsen de sist brukte om nødvendig, nyttig hvis du hele tiden bytter mellom noen få børster som trenger veldig forskjellige innstillinger. Som alltid er det en full liste over de nye funksjonene på nettstedet.

Samlet sett gir denne nye ZBrush-oppdateringen et stort sett med tillegg og noen overraskende endringer som gir mye ny funksjonalitet til et allerede stort verktøysett.

Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i 3D World magazine.Abonner her.

  • Kjøp nå for $ 895 (ny) / gratis (oppgradering)
  • Les mer: Skulptur realistisk anatomi i ZBrush
Dommen 10

av 10

ZBrush 2018 gjennomgang

Med kraftige nye funksjoner og forbedret funksjonalitet er ZBrush 2018 et flott tillegg til skapelsesverktøyet.

Populær
Lag en malerisk følelse i din digitale kunst
Les Mer

Lag en malerisk følelse i din digitale kunst

Digital maleri har hi tori k ett lidd av å e for kun tig ut, men med det enorme pekteret av programvare om er tilgjengelig i dag, er det mye lettere å replikere ut eendet til naturlige medie...
Andy Clarke på nye 320 og Up
Les Mer

Andy Clarke på nye 320 og Up

De igner, forfatter og høyttaler Andy Clarke har gitt ut en tor oppdatering til 320 og Up, han 'lille kjerm før te' mobile kjeleplate. Vi nakket med Clarke (AC) om revi jonen, han re...
Vinn mer arbeid med dette gratis designtilbudet
Les Mer

Vinn mer arbeid med dette gratis designtilbudet

Det er ingenting vi reklamer hater mer enn å bruke tiden vår på kjedelig admini trator. Men det må gjøre , å menne kene bak produktadmini tra jon appen BeeWit har vennlig...