Innhold
De spesielle reglene for det valgte steampunk-universet ditt vil sannsynligvis diktere hva slags tiger vi snakker om her. Er det antropomorf, mekanisk eller noe annet?
En tigerfigur kan kreve design for en passende viktoriansk drakt og rekvisitter, mens en mekanisk karakter vil trenge en annen tilnærming. Uansett, se etter referanse for å informere ditt valg.
I tillegg til å søke etter tigerbilder på nettet, henviste jeg til noen bøker om dyreanatomi jeg har. Den til tider fleksible beskaffenheten til steampunk-teknologien fikk meg til å utvide søkeparametrene mine til å omfatte gjenstander som lærhjelm fra 1940-tallet. Slik eklektisisme kan bidra til å utløse kreative ideer.
Jeg gikk for et levende dyr - kledd og utdannet. Tenk på kjønnsvariasjoner og hvordan de også kan påvirke design.Mine mannlige, og hans antrekk og situasjon skulle avsløre ting om hans personlighet og liv. Han er middelaldrende, røyker sigarer, liker ikke sko, men liker å fly (derav hjelmen). Jeg er klumpete for SketchBook Pro for å takle dette.
01. Start med virkeligheten
Etter litt skissering av tigre for å varme opp, lanserer jeg SketchBook Pro og begynner på karakteren min og holder tegningen løs. Jeg prøver noen innledende fargeideer her og der over en varm basetone. Min vane er å jobbe med flere lag, men gå med den arbeidsmetoden som passer deg best.
02. Bruk teksturer
Jeg vil ha en flekkete følelse, så jeg maler med en teksturbørste ved å bruke toner i farger på et lag satt til Multiply. Jeg kan jobbe tilbake med dette med lysere farger for å beskrive form. Jeg holder skyggekanter myke for det meste. Jeg har endret dimensjonene for å plassere Tiggy bedre. En mer stiv brief hadde kanskje ikke tillatt dette
03. Legg til detaljer
Å fordype tonen og fargen hjelper meg med å beskrive form og belysning bedre, og Tiggy kommer ut fra mørket. Jeg har ham iført flybriller, jakke og vest. Se på viktoriansk mote, og ta deg friheter og gjør den til din egen. Han er ikke steampunky nok ennå, så jeg tar inn flere indikatorer - en turn
Ord: Nick Harris
Nick Harris ble digital i 2000 etter 18 år med tradisjonelle metoder. Han jobber hovedsakelig med illustrasjoner for barn. Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i ImagineFX utgave 8.
Som dette? Les disse ...
- Hvordan tegne fjærvekter som en proff
- Gratis Photoshop-børster hver reklame må ha
- Gode eksempler på doodle art