Hvordan designe nettsteder som samsvarer med brukerens forventninger

Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 25 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Webinar: Hva er vår rolle som klageorgan og hvordan ivaretar vi rettsikkerheten for brukerne våre?
Video: Webinar: Hva er vår rolle som klageorgan og hvordan ivaretar vi rettsikkerheten for brukerne våre?

Innhold

Konsistens er viktig for å redusere kognitiv belastning på grensesnittet ditt. Når designet ditt er konsistent, føles hver interaksjon glatt og friksjonsfri. Når det er for inkonsekvent, må brukeren bruke unødvendig innsats.

Men konsistens i interaksjonsdesign er litt mer spesifikk enn å bare gjøre de samme tingene om og om igjen - det er spesielle typer konsistens og spesifikke felt der konsistens er viktigere enn andre.

I tillegg vil det å gjøre de samme tingene om og om igjen gi kjedelige, ensartede design. Du må vite når du skal bryte konsistensen uten å føre til designkaos. Nøkkelen, som det ofte er i design, er balanse.

I dette stykket vil vi gå inn i detaljer om hva konsistens betyr for nettdesign, hvorfor det er viktig, og beskrive hvordan vi kan være i samsvar med hva brukerne forventer (ekstern konsistens).


Hvorfor konsistens betyr noe

Interaksjonsdesign er avhengig av lærbarheten til systemet ditt.

For å si det enkelt, når et brukergrensesnitt fungerer på en jevn måte, blir det forutsigbart (på en god måte), noe som betyr at brukerne kan forstå hvordan man bruker visse funksjoner intuitivt og uten instruksjon.

Dette gjør produktet enklere å bruke, noe som er et springbrett for å gjøre det mer ønskelig. Omvendt, når et brukergrensesnitt er inkonsekvent, hindrer det lærbarhet, fremkaller frustrasjon hos brukeren og fører til en dårlig opplevelse.

Men konsistens er ikke bare begrenset til grensesnittets utseende og oppførsel.

Brukerne dine bruker ikke all sin tid bare på produktet ditt - mesteparten av tiden deres er på andre produkter, og hele tiden genererer de ideer og forventninger fra disse andre opplevelsene. Så hvis du er i samsvar med disse opplevelsene utenfor, vil brukergrensesnittets lærbarhet øke uten noe ekstra arbeid fra din side.


Minst forbauselse

Når du er i tvil, henvis til prinsippet om minste overraskelse. Herlige overraskelser er fine (som hvordan MailChimp overrasker brukere med humor og moro), men kjernefunksjonene dine bør ikke komme for langt fra normen.

Gjennomgang betyr ikke det samme som Bekreft. Videoer skal ikke forveksles med bilder. Ikke la knapper for primære handlinger vises bare på svev.

Faktisk, hvis du fortsatt stiller spørsmål ved arten av konsistens i digital design, gjør Apples iOS-retningslinjer for mennesker en ganske god jobb med å oppsummere standarder for konsistens for appene sine. Med sine egne ord ...

  1. Er appen i samsvar med iOS-standarder? Bruker den systemtilførte kontroller, visninger og ikoner riktig? Inkluderer den enhetsfunksjoner på måter som brukere forventer? "
  2. Er appen konsistent i seg selv? Bruker teksten ensartet terminologi og stil? Betyr de samme ikonene alltid det samme? Kan folk forutsi hva som vil skje når de utfører den samme handlingen forskjellige steder? Ser tilpassede brukergrensesnittelementer ut og oppfører seg likt i hele appen?
  3. Er appen i samsvar med tidligere versjoner? Har ordene og betydningene vært de samme? Er de grunnleggende konseptene og primærfunksjonaliteten i det vesentlige uendret? "

Fra det vi har diskutert ovenfor, kan vi dele designkonsistens i to kategorier: ekstern og intern konsistens. Eksternt refererer til brukergrensesnittets konsistens med andre produkter, mens internt er dets konsistens i seg selv. La oss ta en titt på noen av de beste metodene vi diskuterer i Consistency in UI Design.


Ekstern konsistens

Ekstern konsistens er ikke bare hvor konsistent produktet ditt er med andre lignende produkter, det kan referere til dets konsistens til alle produktene på plattformen din, all programvare generelt, og til og med ikke-digitale interaksjoner i den virkelige verden.

Så hvorfor betyr ekstern konsistens noe? For å oppsummere handler det om å oppfylle brukerens forventninger.

For å lage et design som sammenfaller med det brukeren forventer, må du først forstå hvilke ideer de har med seg før de til og med bruker nettstedet eller appen din. Dette er et konsept som bruksekspert Jared Spool omtaler som nåværende kunnskap.

Brukernes nåværende kunnskap er påvirket av mange eksterne faktorer, alt fra det siste nettstedet de brukte til en langt hentet forventning fra deres favoritt sci-fi-film. Ikke bekymre deg - for det meste vil brukernes forventninger være rimelige.

Design basert på det brukerne dine allerede vet, er ikke et nytt konsept. Denne ideen har vært på plass i mange år og har utviklet seg til de vanlige designkonvensjonene du ser i dag i omtrent hvilken som helst app eller et nettsted.

Bildekarusellen, et konvoluttikon som representerer e-post, ved å klikke på nettstedslogoen for å gå tilbake til hjemmesiden ... alle disse kalles UI-mønstre.

Neste side: bruk UI-mønstre, ting du skal unngå og gå videre ...

Populær I Dag
12 banebrytende kvinner i design å bli inspirert av
Les Mer

12 banebrytende kvinner i design å bli inspirert av

Det er mange tor låtte kvinner i de ignverdenen. Og nedenfor feirer vi bare noen av de gla -tak-knu ende trailblazer om in pirerer o til å bli bedre de ignere. Arbeidet dere kry er di ipline...
Twitter gnister storm av ID-eierskap
Les Mer

Twitter gnister storm av ID-eierskap

De igner og utvikler Tom Armitage fant i helgen at Twitter-ID-er i tor grad ikke eie av kontoinnehaveren. Han opprettet @towerbridge i 2008, med ikte på å 'få broer til å nakke...
Nettstedet til malingsforhandleren passer for det naturlige utseendet
Les Mer

Nettstedet til malingsforhandleren passer for det naturlige utseendet

Du kan forvente at et nett ted om elger maling vil bli dominert av høye, ly e farger, men Nature Paint har tatt en helt annen tilnærming.Et nett ted for alg av renere, mer naturlige malinger...