The Foundry gjør Nuke tilgjengelig gratis

Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 18 Mars 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
The Foundry gjør Nuke tilgjengelig gratis - Kreativ
The Foundry gjør Nuke tilgjengelig gratis - Kreativ

Innhold

Etter Renderman, Unreal Engine og andre, har The Foundry lansert en gratis ikke-kommersiell versjon av Nuke.

Dette betyr at studenter og indiefilmskapere som ennå ikke har fått penger til prosjektet sitt, kan fortsette og bruke Nuke gratis - du betaler bare når prosjektet blir kommersielt.

"Vi tilbyr gratis, ikke-vannmerkede versjoner av NUKE, NUKEX og til og med toppmoderne NUKE STUDIO til alle som vil lære, utforske og ha det gøy," sier selskapet. "Hvis du vil lære å sammensette, redigere og fullføre med bransjeledende verktøy, er NUKE ikke-kommersielt noe for deg. Du kan jobbe med personlige prosjekter, oppdatere ferdighetene dine, eksperimentere, undersøke eller bare leke."

Vil du lære mer om den nyeste versjonen av Nuke Studio? Her er den grundige anmeldelsen ledende indie-regissør Hasraf Dulull skrev for utgaven 191 av tidsskriftet 3D World ...


Alt-i-ett-løsning

Da jeg først så kunngjøringen om Nuke Studio fra The Foundry, var jeg veldig spent, spesielt ettersom jeg har brukt Nuke siden den ble utgitt for første gang. Ideen om å ha et alt-i-ett-redaksjonelt og komposittmiljø har lenge vært en populær forespørsel fra studioer i alle størrelser og enkeltbrukere.

For å gjennomgå denne programvaren fullt ut brukte jeg det nylig utgitte kortfilmprosjektet Sync og tilpasset hele tidslinjen til Nuke Studio. Da jeg lanserte programvaren, føltes det veldig kjent for The Foundry’s conform, shot-management and review tool, Hiero.

Så det første jeg gjorde i Nuke Studio var å hente inn EDL-ene mine av videolagene fra Adobe Premiere (Sync ble redigert i dette). Grensesnittet ser alt kjent ut, og det er veldig enkelt å finne ut hva som gjør hva uten å lese håndboken - noe som betyr at jeg kan treffe bakken.


Verden av glede

En av de første tingene jeg gjorde var å gå inn i Conform-området i Nuke Studio, velge alle klippene mine og velge Match Media-funksjonen for å peke dem til kildemediet. (Som med alle samsvar, handler alt om hvor stort prosjektet ditt er med tanke på media.)

Men sammenlignet med slike som Final Cut Pro (FCP) og Premiere's reconnect media-funksjon, er Nuke Studio ikke smart nok når du gjør det til å gi deg muligheten til å hoppe over filer, og det har problemer med å hente inn eller gi en liste over filer den ikke kunne hente inn etter å ha importert de andre (igjen gjør Premiere og FCP dette bra).

Du kan spørre hvorfor jeg ønsker å tilpasse meg hele filmen, og jeg hører deg, men med uavhengige spillefilmer der filmskaper er veldig praktisk med redigeringen og VFX, en arbeidsflyt som gjør at redaksjonell VFX kan gjøres på en redaksjonell måte. er ekstremt viktig.


Når jeg var i stand til å få konformen til å fungere, gikk jeg inn i en verden av glede! Nuke Studio gjorde det mulig for meg å redigere og komponere samtidig, alt i ett miljø.Det er designet for å gi deg en komplett pakke med verktøy for kompostering, skuddadministrasjon, konform, gjennomgang og etterbehandling for VFX-produksjoner, noe som muliggjør veldig samarbeidsfylte arbeidsflyter. Det er nesten som Nuke Studio er kjærlighetsbarnet til både Hiero og Nuke.

Kommer rett inn

Med Nuke Studio trenger du aldri å gjengi kildematerialet ditt for komposisjon, slik du vanligvis gjør. I stedet for deg
kan skrubbe gjennom redaksjonell tidslinje for å finne et klipp og deretter velge Create Comp.

Å gjøre dette tar deg øyeblikkelig til et alternativ der du vil at comp skal lagres, og så er du rett inne i en Nuke comp, alt konfigurert automatisk med metadata, rammeområde og skrivenode. Alt dette uten å forlate det redaksjonelle miljøet eller til og med sette opp et kompskript.

Du kan utføre kompisen din akkurat som du ville gjort i den frittstående Nuke. Det er ikke mange oppdateringer på selve komp-verktøyene, men de fungerer veldig bra. Inkluderingen av Denoise-noden er spesielt nyttig, fant jeg, da den gjør det mulig å lage renere bilder med færre gjenstander.

Tidslinje

Du kan også gjengi direkte inn i tidslinjen i et nytt lag på toppen av det originale klippet, slik at du kan bla mellom de to når du sammenligner. Dette verktøyet er veldig nyttig for VFX gjennomgangsdager.
Dette konvergerte miljøet er mulig siden Nuke Studio har flere nye arbeidsområder: Compositing, Conforming, Editing, Finishing og Reviewing.

Nuke Studios tidslinje lar deg også enkelt bruke LUT-er på klipp-for-klipp-basis, og dette betyr at bruk av kildemateriale skutt med forskjellige kameraer ikke er et mareritt når du redigerer og gjør kompiser.

Jeg fant også Tagging-funksjonen (populær i Hiero) som veldig nyttig. For eksempel kunne jeg merke flere grønne skjermplater som jeg likte, og merke de spesifikke som elementer som skal brukes til å kombinere sammen for å lage det endelige bildet.

Sanntids 4K-avspilling

Nuke Studio minner meg om Autodesk's Flame og hovedårsaken til at kunder elsker å komme til Flame-anlegg når de lager reklame, er at de kan se VFX i sammenheng med en tidslinje
i motsetning til enkeltskudd.

Hvis du setter opp Nuke Studio på en rask maskin med SSD-er eller et godt RAID-system, kan det lett bli desktop-alternativet til Flame for studioer eller til og med individuelle VFX-artister med reklame eller raske snuprosjekter. Programvaren vil gjøre det mulig for klienter å være mer involvert i VFX på tvers av filmen når de gjør anmeldelser og på stedet endrer til bilder.

Imidlertid, for sitt nåværende prispunkt, er Nuke Studio fortsatt en veldig stor investering, spesielt for den gjennomsnittlige VFX-artisten. Og for de som allerede har lisenser fra Hiero og Nuke, er det sannsynligvis ikke verdt å endre for øyeblikket.

Ord: Hasraf Dulull

Hasraf ’HaZ’ Dulull er en frilans VFX-veileder som nylig gikk over til filmproduksjon, med kortfilmene sine valgt til spillefilmutvikling med Hollywood-studioer. Du kan se filmene hans her.

Interessant
CyberLink PowerDirector gjennomgang
Lese

CyberLink PowerDirector gjennomgang

CyberLink PowerDirector er et av de be te pro umering programmene for videoredigering tilgjengelig, og det blir tadig bedre. Det nye keyframe- og ma kering verktøyet er flott for kreativitet og e...
27 topp karakter design tips
Lese

27 topp karakter design tips

Karakterde ign kan ofte være en van kelig fiende å takle. Mye kreativ tenkning er nødvendig for å kape din egen karakter fra bunnen av. Mange av de kla i ke figurene om er kjent fr...
De beste styreputene i 2021
Lese

De beste styreputene i 2021

Å trenge en av de be te tyreflatene kan yne å være en fortid i dag, med mange reklamer om velger en mu om en følge venn til datama kinene ine. Men det faktum at du ikke trenger ...