Hvordan male et komplekst bymiljø

Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 13 Juli 2021
Oppdater Dato: 13 Kan 2024
Anonim
Legacy Episode 246-247-248-249-250 Promo | Emanet Fragmanı (English & Spanish subs)
Video: Legacy Episode 246-247-248-249-250 Promo | Emanet Fragmanı (English & Spanish subs)

Innhold

Det er mange verktøy der ute som kan bidra til å gjøre selv det mest komplekse miljødesignet håndterbart, fra miniatyrbilde til sluttprodukt.

3D-programmer (her skal jeg bruke SketchUp) kan strømlinjeforme prosessen; når du begynner å kombinere disse med fototeksturer og gjennomtenkte lyseffekter, kan du raskt lage et visuelt interessant kunstverk som selger miljøideen din.

Det er noen forskjellige måter å nærme seg miljødesign: For sci-fi og terrascape-kunst er Shapes-verktøyet uvurderlig, mens det for moderne bybilder som starter med en fotoplate kan være mye raskere.

Andre urbane miljøer eller detaljert kunstverk i matt malingstil kan dra nytte av 3D i begynnelsen. Og selvfølgelig bruker mange kunstnere bare fritt maleri fra start til slutt, og avgir bilder og andre programmer helt. Eksperimenter med disse forskjellige metodene til du finner en tilnærming som fungerer best.

Et raskt triks er å bruke magisk timebelysning i kunstverket ditt. Dette skaper dramatisk stemning, levende farger og lange skygger som er universelt smigrende.


01. Tredimensjonal planlegging

Jeg skal lage et fantasibylandskap, så 3D er nyttig for å etablere nøyaktig perspektiv - den største morderen i urbane miljøer.

Jeg bruker SketchUp til å blokkere en fantasiby ved å lage noen få interessante bygninger, og kopiere og ordne dem i hele miljøet. Ved hjelp av kamerafunksjonen komponerer jeg et øyeblikksbilde for å tjene som en base for mitt 2D-konsept.

02. Importer til Photoshop

Jeg importerer filen til Photoshop og bruker bildet som en retningslinje, og maler over basen ved å bruke et enkelt fargevalg for å bevare figurene fra modellen min.

Jeg prøver å unngå detaljer, og forblir zoomet ut mens jeg blokkerer i bygningens bygninger. Ikke føl deg låst inn i 3D-designen din - dette er et godt stadium der du kan legge til nye store elementer i konseptet ditt.

03. Legg til detaljene

Når du er fornøyd med designet ditt, kan du begynne å legge til detaljer. Dette kan gjøres for hånd eller ved hjelp av fotostrukturer.

Når du bruker fotostrukturer, må du bruke masker i stedet for sletteverktøyet og starte med å bruke et justeringslag for å sikre at verdiene til bildet samsvarer med verdiene til maleriet ditt. Hvis disse to tingene ikke stemmer overens, vil det aldri se riktig ut!


04. Farge og forbedre

Jeg bestemmer meg for å legge til et ekstra element for å forbedre den samlede sammensetningen. Lyse røde flagg har en utfyllende farge for å få taket til hagen på taket, i tillegg til å bidra til å lede betrakteren rundt bildet.

Etter dette stadiet legger jeg til to prosent korn- og tilt-shift-uskarphet i maleriet, i tillegg til å bruke litt lineær unnvik rundt skyline for å forbedre solnedgangen.

Artist's Secret: Arbeid i verdier

Hvis du bruker komplekse lyskilder eller former, kan arbeid i svart-hvitt virkelig forenkle de tidlige stadiene. Prøv å lage et svart fylllag satt til fargeblandingsmodus, slik at du kan kontrollere arbeidet ditt i svart-hvitt.

Interessant
Hvordan frilans når du har en baby
Lese

Hvordan frilans når du har en baby

Åtte måneder på min mu ikal ke aktivitet leke til den gjentatte melodien til 'Baa Baa Black heep', er min åtte måneder gamle ab orbert i in egen lille verden og piller...
50 utrolige verktøy for nettutvikling du trenger å vite
Lese

50 utrolige verktøy for nettutvikling du trenger å vite

HOPPE TIL: Java cript-verktøy C - og HTML-verktøy Te t- og dataverktøy Biblioteker og rammer Arbeid flyt og mer Velkommen til guiden vår til må-ha verktøy for nettutvikl...
Ekspert typografi tips
Lese

Ekspert typografi tips

Fra å utvikle le bare kropp krifter til å lage tilpa ede bok taver for logotyper, krever god type de ign en gan ke intere ant - og litt mot tridende - blanding av kvaliteter. Det er et h...