Innhold
- 01. Velg en kald fargepalett
- 02. Mal inn under overflaten
- 03. Tilsett varme for en naturlig, men dødelig hudfarge
Gjennomsiktig, blek hud symboliserer dårlig helse eller sykdom, så den passer vampyren ned til bakken. En død kropp er definert av kulde. Blå er den ofte anerkjente kulden på kulde, så jeg skal bruke den som hudbunnen blandet med en blek laks. Du kan velge en ekte blå, men pass på at du ikke overmetter den. Jeg velger også litt lysegrønn for å male skyggene. Denne kule fargen gir inntrykk av en syk tilstand.
Å legge til noen årer er en fin måte å oppnå den gjennomsiktige effekten på. Du kan gjøre dem i rødt, oransje eller lilla, avhengig av fargevalg. Jeg legger vanligvis til ekstra gjennomsiktighetsfarge på neseborene og øyelokkene, og her velger jeg en oransje tone og maler litt over elementene. Dette vil forbedre inntrykket av gjennomsiktighet.
01. Velg en kald fargepalett
Som du kan se på fargevalget, har jeg valgt en lyseblå med noen hint av lilla å male huden med. Jeg blander den med den bleke lakseskyggen som jeg nevnte tidligere, for å unngå den 'skitne' effekten som du utilsiktet kan få med kalde farger. Denne blandingen av farger hjelper også til å gi vampyrens hudfarge mer rikdom.
02. Mal inn under overflaten
Jeg maler venene på et annet lag bare så jeg har muligheten til å endre lagmodus og, om nødvendig, opasiteten. Ikke vær redd for å leke med lagmodus - denne funksjonen kan være nyttig når du trenger å legge til mer tekstur og effekter. Vanligvis er Soft Light-modus perfekt for delikate strukturer som vener.
03. Tilsett varme for en naturlig, men dødelig hudfarge
Jeg bruker en appelsin rundt neseborene og øyelokk, og legger den til som en gjennomsiktighetseffekt på et annet lag som er satt til Color Dodge-modus. Dette kan gjøres med andre farger, for eksempel gul, rød eller rosa og en annen lagmodus. Det viktige her er å ha en lys, mettet farge som er nær hudens farge.
Ord: Mélanie Delon
Mélanie er en frilans fantasy-illustratør. Hun jobber som coverkunstner for flere forlag, og på sin personlige kunstbokserie. Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i ImagineFX utgave 62.