Hvordan designe for smartwatch-brukergrensesnitt

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
SketchUp på norsk: Brukergrensesnitt | Utdannet.no
Video: SketchUp på norsk: Brukergrensesnitt | Utdannet.no

Innhold

Det er et trekk ved menneskekroppen at størrelsen på ekstremitetene våre forblir relativt konstant etter at vi er blitt voksne. Mens vi legger til vekt vil dukke opp veldig raskt rundt de uheldige midjene våre, forblir størrelsen på hendene våre og i mindre grad håndleddene relativt uendret.

Smarttelefonene våre ser imidlertid ut til å vokse kontinuerlig i størrelse, men før eller siden vil de treffe en terskel for hva som er mulig å bare holde av en hånd. De nye smartklokkene som kommer til å komme på markedet vil bli enda mindre. For bekvemmelighet og holdbarhet må klokkens ansikt passe på håndleddene våre, så den tilgjengelige eiendommen er ganske begrenset.

Når funksjoner og apper begynner å samles på den plassen, hvor vil all informasjonen vises? Dette er verdifull eiendom vi snakker om - nøkkellandingsplass for det stadig mer verdifulle "blikket". Blikk har blitt det nye klikket.


Se ikke ut

Vi har alle brukt timer fiksert på telefonene våre, så det er ikke noe avhengighet av en smart enhet. Når det gjelder wearables, er enhetene rett og slett for små til at man kan bruke lang tid på å samhandle med dem, og for noen er håndposisjonen for å holde en klokke ikke like behagelig som å holde en telefon.

Imidlertid har vi blitt vant til en økende mengde sofistikering i apper og enhetsfunksjonalitet som det kreves en ny måte å samhandle på. Og her kommer "blikket", definert av Apple som en malbasert skjermvisning, ikke rullbar, assosiert med en enkelt handling, og valgfri.

I vår konvensjonelle forståelse av begrepet er et blikk et raskt blikk der hastighet er en del av definisjonen. I dag er et blikk ikke lenger bare et raskt blikk. Det er en modus for interaksjon med en bærbar. Disse malbaserte "blikk" -skjermene inneholder informasjon rettet mot raskt forbruk, og det er sannsynlig at informasjonen er tekstbasert.


Lesbarhet er nøkkelen

Tekstlesbarhet og klarhet i informasjonsdesign er da nøkkelen til suksessen til disse enhetene. Tenk deg frustrasjonen ved å se på en klokke og måtte holde den tett opp til ansiktet ditt fordi grensesnittet er for opptatt eller teksten er for liten til å lese, selv når du har briller på.

Suksessen til en bærbar vil være i hvor uanstrengt samspillet vil være og hvor forbrukbare disse blikkene er. "Dagens tilkoblede verden kommer til å bli enda mer kompleks, ettersom enheter med skjermer blir enda mer gjennomgripende.

"Merker og annonsører må jobbe hardere for å fange oppmerksomheten din - og lesbar type er nøkkelen," sier Bryan Reimer, forsker ved MIT AgeLab. For å sikre at vi kan lese hva som trengs i hvert blikk, er et økende nivå av designoptimalisering avgjørende.

Størrelse på tekst

Så hvordan kan man jobbe mot en uanstrengt opplevelse? Det er flere faktorer som påvirker lesbarheten, og disse kan i stor grad bidra til brukeropplevelsen. En veldig viktig faktor er størrelsen på teksten i forhold til avstanden fra øynene.


Avstanden til håndleddet fra øynene styres av lengden på underarmen. Dette varierer blant mennesker, høyere mennesker med lengre armer, så det må tas et slags gjennomsnitt. Eller det kan innføres en fleksibel størrelse for å gi tekstinnstillinger som er komfortable å holde oppe.

En annen viktig faktor er mengden og tettheten av tekst på skjermen. Hvor mye informasjon får vi tilgang til på et øyeblikk? I gjennomsnitt har studier vist at det tar rundt 225 til 250 millisekunder å lese et ord på engelsk. Det er rundt 4 ord per sekund.

Neste side: kjenne publikum og teste problemer ...

Friske Innlegg
Axis imponerer folkemengdene igjen med en komisk, men blodig spilltrailer
Lese

Axis imponerer folkemengdene igjen med en komisk, men blodig spilltrailer

Axi originale kunngjøring trailer for lavmælt pillet Dead I land var en uvanlig påvirkende opplevel e. Da den ble gitt ut online, fikk den ra kt 14 millioner YouTube- kue pill, kapte re...
De beste alternativene for Google Foto i 2021
Lese

De beste alternativene for Google Foto i 2021

Å finne de be te Google Foto-alternativene hadde ann ynligvi ikke tått på hu keli ten din for noen år eller til og med måneder iden. For mange menne ker virker Google Foto om ...
Hvordan utfordre merkevarestereotyper
Lese

Hvordan utfordre merkevarestereotyper

Å bryte merkevareformen med en dri tig, fri k tilnærming kan være van kelig i de be te tider. Ka t i en kon ervativ ektor, eller et marked om itter fa t i et por fylt med tereotyper og ...