Innhold
- 01. Bli seriøs på sosiale medier
- 02. Del visjonen
- 03. Respekter investorene dine
- 04. Ta imot hjelp når den tilbys
- 05. Frist Hollywood med bevis på konseptet
- 06. Kjenn publikums oppmerksomhetsspenn
- 07. Lag en "to-trinns rakett"
- 08. Lær å opprettholde en frivillig arbeidsflyt
- Få 10 utgaver av Computer Arts gratis!
I fjor ga regissør Mischa Rozema og Amsterdam-baserte hybridstudio PostPanic en tankebøyende teaser for sin sci-fi-film, søndager, på OFFF Barcelona.
Den fantastiske 14-minutters korte, som fremkaller filmer som Inception, er den siste i en voksende trend for nye filmskapere å wow globale underholdningsselskaper med bevis på konseptet og et glatt utstillingsvindu for sine ferdigheter.
Den ble skutt i Mexico med penger samlet inn fra en vellykket KickStarter-kampanje og ble utgitt til verden i mars 2015.
I år er laget tilbake i Barcelona - med Warner Bros på siden. Mediekonglomeratet vant en auksjon for retten til å lage en spillefilm ut av søndager, bare fire dager etter at den korte ble viral.
I går hadde PostPanic premiere på søndager i Spania på OFFF 2015. Vi innhentet Rozema og PostPanic-teamet etterpå for å finne ut hvordan en første gangs regissør overtalte et av verdens største studioer til å støtte filmen sin - og hvordan noen med en god idé men ikke noe budsjett kan prosjektet deres gå i bakken ...
- Du finner en veiledning fra PostPanic om hvordan du utvider et filmsett med V-Ray i juniutgaven av 3D World, 195: kjøp kopien din her!
01. Bli seriøs på sosiale medier
"Vi har utviklet navnet vårt som PostPanic i løpet av 17 år gjennom et online felleskap av reklamer over hele verden, som har støttet oss, så vi visste at det var folk som ville være interessert i å se en film som kommer ut under PostPanic-merket," sier produsent Ania. Markham.
"Det var en god posisjon for å starte en Kickstarter-kampanje. Så handlet det om veldig intense sosiale medier og om å holde folk informert."
02. Del visjonen
"Vi delte visjonen gjennom hele Kickstarter-kampanjen," fortsetter Markham. "Vi hadde vært fornøyde bare med 10 dollar, men vi ble ydmyke av hele opplevelsen - noen mennesker gikk så langt som fem tusen. Jeg mener, det er utrolig ... Troen og den absolutte generøsiteten for å få denne visjonen til å skje var svimlende. "
03. Respekter investorene dine
"Noe som vi ikke forventet var vår følelse av ansvar overfor samfunnet som lette drømmen vår - å kunne filme i Mexico City," legger Markham til, "Du vet, hvis de skal gi oss penger, så må vi lage noe som er verdt tilliten de har gitt oss, så vi måtte sette baren veldig høyt. "
04. Ta imot hjelp når den tilbys
"Den andre tingen som var uventet, var hvor mange frivillige som kom ut av samfunnet. Den var laget av kreative fagfolk rundt om i verden, hvorav mange var spesialister på visuelle effekter - og deres ekspertise ble tilbudt frivillig."
"Vi hadde dette enorme samfunnet av frivillige. For oss var hele Kickstarter-opplevelsen veldig, veldig positiv - men det var hardt arbeid, det var det virkelig," sier Markham.
05. Frist Hollywood med bevis på konseptet
"En av de første endringene vi gjorde var allerede 40 minutter lang," husker regissør Mischa Rozema og forklarte at teamet opprinnelig gjorde en fullstendig kortversjon som avrundet hele historien.
"Det ødelegger fullstendig formålet med å lage et konsept kort for en spillefilm, fordi målet var å skape oppmerksomhet og heve spørsmål for folk som har sett konseptet kort, få dem til å ønske seg mer, å faktisk kunne se en spillefilm laget. ut av dette. "
06. Kjenn publikums oppmerksomhetsspenn
"Vi fant ut at 14 minutter ville være det maksimale oppmerksomhetsområdet for internett i disse dager," fortsetter Rozema. "Jeg mener at hvis jeg ser på meg selv, ser jeg ikke engang kortfilmer på internett så mye fordi de tar mye tid. Tid er ganske verdifull når du er på internett, så 14 minutter var det maksimale."
07. Lag en "to-trinns rakett"
Tanken bak søndager var ikke å gi bort mye om historien. "Det var for å skape verden, og utseendet og følelsen av det du kjøper inn hvis du vil se funksjonen," sier Rozema. "Jeg kaller det alltid en to-trinns rakett: den ene er beviset på konseptet, som viser filmens utseende, følelse og tekstur; og den andre er det faktiske manus."
"Funksjonsmanuset ble ferdigstilt i november 2014, og da hadde vi konseptbeviset. Så sammen skulle disse to tingene selge ideen til studioer og produksjonsselskaper."
"Det var planen, men den sprengte slags i ansiktene våre - på en veldig god måte - fordi selve konseptet short skapte så stor interesse. Vi klarte å selge hele greia uten den faktiske historien vedlagt. Men historien er der og det gjorde det det var ment å gjøre. "
08. Lær å opprettholde en frivillig arbeidsflyt
"Vi har vårt eget interne team på PostPanic, men vi trengte ekstra folk," forklarer Markham. "Vi hadde en fantastisk hær av frivillige: noen av de beste artistene for visuelle effekter der ute som alle donerte tiden sin for kjærligheten til det - vi betalte dem ikke."
"Det var fantastisk, men når du har frivillige, kan du ikke legge press på dem fra en deadline-synsvinkel. Så en av de største utfordringene var hvordan du kan opprettholde en arbeidsflyt som imøtekom frivillige med dagjobber og forpliktelser til kommersielle prosjekter. . Vi måtte tilby en viss fleksibilitet, samtidig som vi holdt presset internt for å ta alle disse skuddene. "
Få 10 utgaver av Computer Arts gratis!
For å feire OFFF Barcelona 2015, tilbyr Computer Arts alle utenlandske lesere muligheten til å få opp til enorme 10 gratisutgaver av verdens mest solgte magasin for designere, med et to års abonnement. Tilbudet avsluttes 15. juni.
Neste side: 10 flere tips for å starte et nytt filmprosjekt