Hvordan lage ekspertrender

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 22 Januar 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
Hvordan lage ekspertrender - Kreativ
Hvordan lage ekspertrender - Kreativ

Innhold

3D World-teamet graver seg ut i det som gjør en perfekt gjengivelse i utgave 187 når bransjeeksperter gir sine råd; coverartist Oleg Memukhins trinnvise opplæring til å bruke et avansert gjengivelsesoppsett i V-Ray er en start, mens Stefano Bernardi utforsker hvordan man får mer ut av gjengivelse i ZBrush.

Få problemet nå

Den nye utgaven ser også på fremtiden med GPU-gjengivelse i sanntid. I tillegg til å se på de siste sanntidsprodusentene som kommer på markedet de neste månedene, tar teamet igjen videospillkunstneren Erasmus Brosdau som lager en fan-laget Warhammer 40K-film ved hjelp av Cryteks sanntidsrender Cinebox.

Det er mer enn bare å gjengi dette problemet. Den fullpakket opplæringsseksjonen gir enkle råd om modellering i LightWave, simulering av bølger i 3ds Max og lære å skape et miljø for et videospill i 3ds Max og Unreal Editor med Codemasters Andrew Finch.


I tillegg til! Oppdag de store vinnerne og andreplassene i årets CG Awards 2014 som 3D Worlds lesere og et panel av bransjedommere stemte for. Har din favoritt vunnet?

Funksjonene dette problemet inkluderer:

  • Raskere enn lys - Industrielle proffer samles for å diskutere fremtiden for gjengivelse i sanntid
  • Pixologic presenterer ZBrush 4R7 - De nyeste verktøyene og funksjonene i ZBrushs oppdatering avslørt
  • CG Awards 2014 - Vinnerne og andreplassene avslørt
  • Hammer of the Gods - Hvordan Cinebox hjalp en fan-laget Warhammer-film med å lage
  • Chasing Tornadoes - Bak kulissene VFX-eksponering for Into the Storm
  • A New Era of Making Monsters - Møt de digitale sminkeproffene til MastersFX

Opplæring dette nummeret inkluderer

  • V-Ray - Mestre et avansert gjengivelsesoppsett
  • 3ds Max - Opprette geometriske bølger
  • Maya - Lag en kompleks 3D-scene med letthet
  • Unreal Editor - Spillmiljø del 1: Modulære brikker
  • LightWave - Hvordan modellere en naturtro skapning
  • Cinema 4D R16 - Lag børstet metall
  • ZBrush - Gjengivelsesteknikker for ZBrush-skulpter
  • iClone 5.5 - Skrekkfilm previz
  • ZBrush - Ningyo del 3: Heltmodellering



Interessante Artikler
ANMELDELSE: HTC One X
Oppdage

ANMELDELSE: HTC One X

HTC One X er el kapet flagg kip, og det er ut og føle ut om det. Utformingen av telefonen, med polykarbonat-dek el av en kropp, føle premium og topp.Våre andre iPhone alternative vurder...
9 måter å knuse UX på et lite budsjett
Oppdage

9 måter å knuse UX på et lite budsjett

Foku på brukeropplevel e er viktig for et flott produkt. De verre er catch-22 at må bedrifter - en verdifull del av amfunnet vårt - trenger å vok e på nettet, og å fort a...
Hvorfor designere trenger å si 'ja' mer
Oppdage

Hvorfor designere trenger å si 'ja' mer

La o tarte med å i at dette ikke er noe du kan gjøre hele tiden, hver dag re ten av livet. Når det er agt, kan du gjøre det oftere enn du gjør i dag, og du kan definitivt velg...