Trenger du virkelig en Mac Pro?

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 21 Januar 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
Having learned this SECRET,you will never throw away the plastic bottle! SUCH ANYBODY HAS NEVER SEEN
Video: Having learned this SECRET,you will never throw away the plastic bottle! SUCH ANYBODY HAS NEVER SEEN

Da 2013 nærmet seg slutten, fikk søstertittelen MacFormat en etterlengtet levering: den rugende Vader-lignende sylinderen som vekket verdens interesse tilbake i oktober. Mac Pro er utvilsomt et vakkert stykke maskinvare, men slaget mot lommeboken vil få selv den mest svimlende kreative regissøren til å tenke seg om. Så å sette det forlokkende sorte skallet til side for et øyeblikk, spørsmålet er: trenger studioet ditt virkelig så mye hestekrefter?

Enkelt sagt, hvis du ikke jobber i 4K-video eller high-end 3D, vil du slite med å få det til å svette. Innenfor den lille sylinderen får du en flerkjerneprosessor og to grafikkort som standard, pent plassert rundt en sentral kjerne som suger ut varmen med den største effektiviteten. Den gode nyheten for deg som opprettholder kompakte, minimalistiske studioer, er at alt dette kommer i en 25x17cm-pakke, som fungerer nesten lydløst.


For å få mest mulig ut av alt dette trenger du programvare som vet nøyaktig hva du skal gjøre. Ikke overraskende er Apples egen Final Cut Pro X pent konfigurert for å dra full nytte. Ved å tegne tungt på begge grafikkortene med relativt lett prosessorbruk, gjør det deg i stand til å redigere og bruke effekter på flere 4K-oppløsningsvideoer samtidig, i sanntid, uten stamming. Spørsmålet er, hvor ofte trenger du å bøye den slags kreative muskler?

Hvis du er en Creative Cloud-bruker, er den dårlige nyheten Premiere Pro (for tiden) avhengig av mye mer på prosessorkraft enn Final Cut, så du vil ikke merke noe i nærheten av samme nivå av forskjell sammenlignet med den forrige iterasjonen av Mac Pro , når du jobber med en superkrevende oppgave som denne. Ikke misforstå - med opptil 12 kjerner er prosessoren fortsatt utrolig kraftig. Men når du gir ut så mye penger, fortjener du å se en forskjell i spillendring.

Foruten 4K, er den andre sannsynlige grunnen til å vurdere en oppgradering hvis studioet ditt produserer mye krevende 3D-gjengivelse og animasjon. Den dårlige nyheten er at det for øyeblikket ikke er programvarestøtte for å utnytte begge grafikkortene samtidig i OSX - selv om du alltid kan kjøre Windows på Mac Pro ved hjelp av Boot Camp. Naturligvis vil slike som Autodesk og Maxon svare raskt for å sette rekorden rett.


Det er ingen tvil om at Mac Pro kan samle mye strøm ut av esken, men hvis du føler behov for å oppgradere RAM-en din, er du for tiden begrenset til maksimalt 64 GB med antall spor - til tross for at det er forgjengeren støttet opptil 128 GB. Begrenset, det vil si til 32 GB RAM-pinner er tilgjengelige, noe som sikkert bare er et spørsmål om tid. Så for kreative oppgaver som lener seg tungt på de to grafikkortene, ler du - det er bare ekstremt RAM-tunge prosesser som å jobbe med gigantiske, flerlags Photoshop-filer som kan overgå dette maskindyret. Du må selvfølgelig være en ekstremt high-end Photoshop CC-bruker.

Et annet stort plusspunkt for den nye Mac Pro er den blærende raske interne SSD-stasjonen, som du igjen mest sannsynlig vil legge merke til når du gjengir store 3D-filer eller redigerer 4K-video. Vær oppmerksom på at den for øyeblikket bare støtter to bestemte 4K-skjermer til sitt maksimale potensiale, men MacFormats omfattende testing fant at andre bare fungerer ved 30Hz, i stedet for den optimale 60Hz. Dette er tannproblemer som nok en gang sannsynligvis vil bli løst på programvarenivå før lenge, men hvis du stubber opp så mye penger, er det verdt å ta hensyn til det.


Så trenger studioet ditt den nye Mac Pro? Det enkle svaret er: når denne mengden penger er involvert, må du vurdere den faktiske forskjellen det vil gjøre i den daglige arbeidsflyten. Som vi har beskrevet her, vil sannsynligvis 4K-redigering og avansert 3D være de viktigste strømavløpene på din nåværende maskin hvis du til og med vurderer å investere i en. Kompleks Photoshop-arbeid kan være like raskt på en gammel Mac Pro med spesifikasjon, gitt RAM-begrensninger. Som ofte er tilfelle med neste generasjons maskinvare, må programvareutviklere fortsatt ta igjen for å unngå at alle superkreftene går til spille.

Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i Computer Arts utgave 224.

Fascinerende Artikler
10 ting nettutviklere må vite for å bli virkelig fantastiske
Lese

10 ting nettutviklere må vite for å bli virkelig fantastiske

Utviklere må være mer enn kodegenererende gruntarbeidere. Vi forventer mer av vårt digitale liv, og det er di e gutta om bygger det, å hva trenger de be te utviklerne å vite? ...
Hvordan lage i Cinema 4D
Lese

Hvordan lage i Cinema 4D

Når du nærmer deg en modell eller cene om krever den raffinerte modelleringen om tilby av kulptur, kan mange 3D-kun tnere anta at dette be t oppnå i en dedikert kulpturapplika jon. Imid...
Fem morderiske måter å bruke vertikal rytme på
Lese

Fem morderiske måter å bruke vertikal rytme på

Denne artikkelen dukket opp før te gang i nummer 229 av .net magazine - verden me t olgte maga in for webde ignere og utviklere.En av de viktig te tingene du kan foku ere på når det gje...