I mange år har After Effects-brukere prøvd å forfalske solide 3D-former og tekst, ekstrudere ved å duplisere mange lag i 3D-rommet og bygge forseggjorte oppsett av fly for å prøve å lage 3D-figurer. Heldigvis hører disse arbeidskrevende og tidkrevende oppgavene nå til fortiden med Adobes introduksjon av After Effects CS6 - ikke flere sene kvelder som nøye plasserer bildene dine, slik at du ikke avslører de tynne lagene.
- Sjekk ut denne After Effects CS6 gjennomgangen!
Med denne veiledningen tar vi en titt på hvordan du kan ekstrudere figurer eller tekst, og bygge en enkel liten scene ved hjelp av teknikker som du deretter kan bruke på dine egne prosjekter. Et advarsel om: du trenger virkelig et grafikkort (en liste over kompatible kort finnes på www.adobe.com) for å bruke de nye 3D-strålesporingsfunksjonene. Det er mulig å avstå fra GPU og bruke det eneste CPU-alternativet, men 3D-strålesporing kan være ekstremt gjengivende.
01 Åpne After Effects og lag en ny komposisjon (Cmd / Ctrl + N). Velg hvilke innstillinger du er komfortabel med - jeg har brukt HDTV 1080 25 med en varighet på 4 sekunder. Velg deretter pennverktøyet og tegn en form. I dette tilfellet valgte jeg litt typografi. Alternativt kan du importere figurer fra Illustrator, eller ta den enkle ruten og bare bruke tekstverktøyet.
02 Når du er ferdig med å tegne figurene eller typografien, kan du lage dem til et 3D-lag ved å klikke på de tomme rutene under Kube-ikonet for å aktivere 3D. Ta nå opp komposisjonsinnstillingene (Cmd / Ctrl + k). Under kategorien Avansert ser du en rullegardinmeny. Bytt gjengiveren fra Classic 3D til Ray-traced 3D. Klikk på Alternativer-knappen for å få frem kvalitetsinnstillingene. Dette er hvor gjengivelsestider virkelig kan samle seg. Jeg vil anbefale å jobbe med lavkvalitetsinnstillinger (Ray-tracing Quality: 4, Anti-aliasing Filter: Box) men å endre dem for høyere innstillinger når det gjelder den endelige gjengivelsen.
03 Gå tilbake til komposisjonen din. Under innstillingene for formlag vil du legge merke til en ny overskrift som heter Geometrialternativer - det er her vi kan ekstrudere former. Klikk på Ekstruderingsdybde og sett den til rundt 200.
04 Hvis du ser på formens ekstrudering, vil du merke at den bare ser ut som et svart fast stoff uten mye definisjon. Det er fordi vi trenger å legge et lys inn i scenen. For å gjøre dette, gå til Lag> Nytt> Lys. Husk imidlertid at flere lys betyr lengre gjengivelsestider. I innstillinger for lysinnstillinger velger du innstillingene dine fra de forskjellige alternativene - jeg har valgt en Spotlight-type. Forsikre deg om at du også merker av i avkrysningsruten Cast Shadows, ellers får ikke figurene dine noen skygge. Du kan endre skyggediffusjonsverdien for å endre skyggenes skarphet.
05 En av de fine nye funksjonene i After Effects CS6 er at du nå kan skrå av objektene dine i 3D. Du finner dette alternativet under fanen Geometrialternativer i laget ditt. Dette inkluderer forskjellige skråstilter (vinkelformet, konveks, konkav) ved siden av innstillingene for ekstruderingsdybde og hullhelling. Neste er kategorien Materialalternativer, hvor du bestemmer hvordan materialet skal reagere på lys. Strålesporing lar deg få skikkelige refleksjoner, interne brytninger, gjennomsiktighet og alle de gode tingene - bruk litt tid på å leke med hver og en for å se effekten.