Lag digitale magasiner med Adobe Digital Publishing Suite

Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 9 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
How Arduino is open-sourcing imagination | Massimo Banzi
Video: How Arduino is open-sourcing imagination | Massimo Banzi

Innhold

Hvis du er en trykkdesigner, kan overgangen til digital virke som en skremmende. Selve ordet ‘digital’ kaster opp visjoner om å måtte lære reams og reams of code - noe som trykkdesignere ofte løfter et øyenbryn for. Og mange år med inngrodd prosess og teknikker for trykkdesign er vanskelig å gi slipp på.

Men med litt hjelp fra Adobe Digital Publishing Suite, er det enkelt å tilpasse arbeidsflyten din for å lage fullt interaktive digitale utgaver. Dessuten trenger du ikke nærme deg en kodeditor.

Hvis du er vant til å jobbe med InDesign, er det egentlig ikke noe å jobbe med et prosjekt ved hjelp av DPS - bortsett fra sidedimensjonene og noen få ekstra paneler for å legge til interaktivitet, altså. I denne workshopen vil vi gå gjennom de grunnleggende konseptene for å designe for skjerm. Vårt fokus er på iPad, men disse teknikkene kan enkelt tilpasses forskjellige enheter.


Vi begynner med å vise deg hvordan du konfigurerer digitale folioer og artikler, og deretter se på å legge til litt grunnleggende interaktivitet. Så la oss komme i gang ...

01. Dimensjoner og sette opp et dokument

Gå til Ny> Dokument og velg Digital publisering fra intensjonsmenyen. Velg iPad for sidestørrelse, portrett som retning, og velg en oppløsning (enten 1024x768 eller 2048x1536). For å legge til alternative oppsett, gå til flyout-menyen i Sider-panelet og velg Opprett alternativt oppsett.

02. Folioer og artikler

Folio er hele publikasjonen, og innenfor det er så mange artikler, eller separate InDesign-filer, som du vil. Avhengig av artikkelen, kan du velge å ha flere sider som du sveiper gjennom horisontalt eller vertikalt, enkeltstående statiske sider med interaktivitet eller en lang, jevn rulleside.



03. Lange rullesider

For å lage en lang, rullende side, utvid sidehøyden i Document Setup-panelet. Dra guidene for å indikere hva som vil vises når artikkelen lastes inn. Her fyller hovedbildet det første skjermbildet, med en pil for å indikere at du kan bla nedover. Innhold som kjører over er greit fordi siden ruller jevnt.

04. Punktstørrelser, men ikke slik vi kjenner dem

Når du arbeider med skjermstørrelser, vil du finne at punktstørrelsene av typen du pleide å ha endret seg. For eksempel kan kroppskopi som du normalt sett satt til 10-12pt for utskrift ganske enkelt være 18.20pt for skjermen. Underhodet som er uthevet til venstre, er for eksempel 40.32pt, noe som virker veldig stort for et utskriftsprosjekt.



05. Filtyper og effektiv PPI

Med Adobe DPS kan du bruke de samme filformatene som for et utskriftsprosjekt - DPS nedeksemplerer store bilder ved eksport. Imidlertid må noen interaktive bilder brukes i nøyaktig størrelse for å unngå pixelering. Som regel må du sørge for at alle bildene dine ikke er mindre enn 108 effektive PPI (sjekk dette i koblingspanelet).

06. Komme i gang med objekttilstander

Multi-state objekter lar deg integrere interaktivt innhold og fungere som lag. Velg flere objekter og velg Ny stat i Objektstatus-panelet. Bare den øverste er synlig, men du kan sykle gjennom dem. For å gjøre et objekt til en lysbildefremvisning, åpner du Folio Overlays-panelet og bruker alternativene for lysbildefremvisning.


07. Bruke knapper

I stedet for å ha bilder i et lysbildefremvisningsformat, kan det være lurt å aktivere viseren å slå objektstatus på eller av. Her har vi gjentatt bildene som er i objekttilstand - men mindre og i en liste til høyre. Tegn en rute over området du vil at brukeren skal trykke på og få opp knappepanelet.

08. Å lage et objekt til en knapp

Bruk kryssikonet for å legge til en ny begivenhet og velg Gå til. Fra rullegardinmenyen velger du ditt spesifikke multistatusobjekt og tilstanden i det objektet du vil at rumpa skal handle. Det er her det er nyttig å være organisert og navngi objekttilstandene dine på riktig måte.

09. Legge til hyperkoblinger og videoinnhold

I likhet med bilder er det mulig å bygge inn video ved hjelp av kommandoen Plasser, men det kan være lurt å koble til innholdet for å holde appstørrelsen nede. Det er bare å lage et passende "spill video" -ikon og tegne en annen rute over toppen for knappen. I stedet for å koble til en objekttilstand, velg Gå til URL og skriv inn hele adressen.

Ord: Luke O'Neill

For tiden kunstredaktør i T3 magazine, Luke designet de to første bindene av Computer Arts Collection. Illustrasjonsarbeidet hans finner du når du pryder omslaget til Computer Arts Presents. Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i Computer Arts utgave 230.

Fascinerende Innlegg
3 trender som endret designindustrien for alltid
Oppdage

3 trender som endret designindustrien for alltid

Grafi k de ign er en di iplin i flux. Teknologi påvirker e tetikk og e tetikk innvirkning på form. Til yvende og i t har ideer av alle lag - kommer iell, filo ofi k eller funk jonell - be te...
Det er en oppløftende overraskelse i disse Amnesty-lysene
Oppdage

Det er en oppløftende overraskelse i disse Amnesty-lysene

Vi kunne ikke el ke det mer når de ign kolliderer med en veldedig ak eller øker bevi theten om et viktig tema. Denne uken lan erte Amne ty International kampanjen dere 'Freedom Candle &#...
Er 'blocky wocky' nettsteder som dreper nettdesign?
Oppdage

Er 'blocky wocky' nettsteder som dreper nettdesign?

Lær å lage nett teder om killer eg ut på Generer London! I in tale Vær den varte auen, Mike Ku vil dele hemmelighetene om hvordan man kan trekke ut en organi a jon identitet, og br...