Innhold
Koding for barn kan virke litt strekk, men det er aldri for snart å komme i gang. Det er noen flotte, morsomme leker rundt, designet for å introdusere barna for STEM-tenking og logikk, og gi dem ferdighetene de trenger for å forberede dem på å takle koding senere i livet.
Vi vet allerede at kodingskunnskap kommer til å bli stadig viktigere de neste årene. Så hvordan kan vi utstyre barna våre med de nødvendige ferdighetene for å trives i nettverdenen? Hemmeligheten ligger i å engasjere kreativitet og fantasi - det er akkurat det disse fantastiske lekene og verktøyene gjør. Denne guiden går gjennom for å velge de beste verktøyene rundt for å introdusere koding for barn. Andre steder på siden kan du også se våre beste kameraer for barn.
01. Create-A-Maze
Bygg din egen labyrint og før ballen rundt den
Alder: 5-10 | Inkluderer: Labyrintbrett, 17 labyrintstykker, fire baller, 10 tosidige flerspråklige aktivitetskort
Oppmuntrer kritisk tenkning Opptil fire spillere Flerspråklig
Opptil fire spillere kan involvere seg i Create-A-Maze. Ved hjelp av inspirasjon fra aktivitetskort bygger du en labyrint ved å plugge i fargerike, buede brikker, og deretter vippe brettet for å lede ballen gjennom. Dette spillet er designet for å oppmuntre til kritisk tenkning og tekniske ferdigheter, perfekt for spirende kodere.
02. Botley
Denne roboten kan programmeres til å fullføre forskjellige oppgaver
Alder: 5-8 | Inkludert: Robot, fjernprogrammerer, avtakbare robotarmer, 40 kodekort
Oppmuntrer til problemløsingsferdigheter Programmer en rekke handlinger Husker opptil 80 trinn Bruk kortene til å planlegge en sekvens Objektdeteksjonsfunksjon inkludert
Hvem elsker ikke roboter? Botley er rettet mot barn i alderen fem til åtte, og er en skjermfri kodingsrobot. Ved hjelp av logikk og trinnkoding kan barn enkelt programmere ham til å utføre en rekke grunnleggende bevegelser, oppdage og unngå gjenstander og lage lyder. Barn kan legge ut kodekortene for å planlegge og visualisere Botleys vei før koding av bevegelsene hans - han er i stand til å huske en sekvens på opptil 80 trinn. Takket være en spesiell sensor under roboten kan barn også tegne en fet svart linje og se Botley følge den. LED-lys på toppen av roboten indikerer hans neste bevegelse, og han kommer med avtakbare robotarmer han kan bruke til å flytte gjenstander.
03. Kodningsstopp
Dette settet og appen lar barna kode sin egen musikk
Alder: 5-12 | Inkludert: 23 magnetiske kodeblokker, stabelbar lagring, Coding Jam-app | Krever: iPad eller Fire-nettbrett, Osmo-base
Lag musikk ved hjelp av kodeblokker Lag forskjellige slag og lyder Tegn fremfører melodiene Krever nettbrett og Osmo-base for å spille
Her er noe litt annerledes: med Osmo's Coding Jam bruker barna kode for å lage sine egne unike musikalske syltetøy. Hver kodeblokk er en programmeringskommando - barn kan kombinere dem i forskjellige mønstre for å lage musikk. Lag og lag melodier og beats for å bygge originale komposisjoner, ledsaget av utførende karakterer fra forskjellige verdener. Lyder spenner fra forhistoriske huleslag, til interplanetære pinger og vitenskapslaboratorium.
Viktig merknad: Denne kodingen for barnesett krever en iPad eller Amazon Fire Tablet, og Osmo-basen er nødvendig for å spille.
04. Cubetto
En vennlig trerobot som oppmuntrer til praktisk spill
Alder: 3-6 | Inkludert: Robot, kodebrett, 16 kodeblokker, verdenskart, historiebok
Taktile treblokker Historie inkludert Oppmuntrer til praktisk lekDen vennlige treroboten Cubetto tilbyr en skjermløs introduksjon til koding. Barn ordner de taktile treklossene i forskjellige sekvenser på kontrollbordet for å fortelle Cubetto hvor de skal dra. Hver farge eller form indikerer en annen handling. Et verdenskart og historiebok er inkludert i den opprinnelige pakken, og leketøyet kan utvides ved hjelp av flere kart, utfordringer og bøker.
05. Hei Ruby
En rekke bilde- og aktivitetsbøker for å lære om kodingskonsepter
Alder: 5+ | Inkludert: Bok
Snodig vinkel Kan være mer tiltalende for jenter Inkluderer aktiviteter- Få Hello Ruby: Adventures in Coding fra Amazon: $ 9,60 / £ 10,95
- Få Hello Ruby: Journey Inside the Computer fra Amazon: $ 10,98 / £ 11,98
Hello Ruby tar sikte på å gjøre teknologi og koding til en lunefull og lekfull opplevelse, og er fullpakket med morsomme nedlastinger for å engasjere barns forestillinger. Prosjektet startet med en bok (Adventures in Coding - nå tilgjengelig på over 22 språk) finansiert av en enormt vellykket Kickstarter-kampanje.
Nå tilbyr Hello Ruby et bredt spekter av morsomme aktiviteter for å få barna engasjert med koding, for eksempel å bygge din egen datamaskin av papp, eller designe ditt eget brettspill. Målet med prosjektet er å gjøre STE (A) M-utdanning mer tilgjengelig, fargerik og mangfoldig.
06. Kode-en-søyle
Omorganiser segmentene for å kontrollere Code-a-Pillar's bevegelser
Alder: 3-6 | Inkluderer: 8 segmenter for forskjellige bevegelser, 2 målmål, motorisert hode
Seksjoner lyser når de beveger seg Lett å koble sammen segmenter Lyder og blinkende øyne Forbedrer motoriske ferdigheterDen søte Code-a-Pillar fra Fisher Price kan programmeres til å snu, lyse opp og lage lyder. Førskolebarn oppfordres til å omorganisere de fargerike segmentene for å endre Code-a-Pillar-banen. Settet inneholder et motorisert hode og åtte segmenter som er enkle å koble til, og det er utvidelsespakker for å oppmuntre til videre leting. I tillegg til å forbedre motoriske ferdigheter, er dette kodeleken designet for å hjelpe barn med å forbedre forståelsen av sekvensering, kritisk tenkning, resonnement og problemløsning.
07. Ozobot Evo
Unge kodere kan lære Evo-triks
Alder: 6+ | Inkluderer: Evo-robot, opplevelsespakke, 4 fargekodemarkører, USB-ladekabel
Kod med en Android- eller iOS-app ... eller gå skjermfritt Spill og triksEvo er Ozobots prisbelønte kodingsrobot. Håpefulle kodere kan samhandle med det, lære det triks eller programmere det til å gjøre nye ting - enten på skjermen eller skjermfritt ved hjelp av markører og klistremerker som følger med i opplevelsespakken. Det er også en medfølgende iOS / Android-app, der brukere kan spille, utforske og få kreative ideer fra samfunnet. Ozobot Evo er rettet mot nybegynnere fra åtte år og over, og har noen entusiastiske anmeldelser.
Likte dette? Les disse:
- 8 strålende porteføljer fra unge designere
- De beste barnebøkene gjennom tidene
- De beste appene for språkopplæring for reklamer