Innhold
- 01. Mr X for Pompeii
- 02. Industrial Light & Magic for Captain America: The Winter Soldier
- 03. Dobbeltnegativt for Man of Steel
- 04. Framestore for Gravity
- 05. Industrial Light & Magic for Pacific Rim
- 06. Tredje etasje og dobbeltnegativ for Thor: The Dark World
- 07. Weta Digital for Hobbit: The Desolation of Smaug
- Stem nå
Oppdag studioene som filmer det ufilmable og representerer forkant av VFX, hvor kunst møter teknologi ...
Alle selskapene som er omtalt her, er fremragende VFX, og det er derfor de er opptatt av Beste VFX-scenepris i 3D World CG Awards 2014.
Les hvorfor vi synes de alle er verdige tildelingen, og avgi deretter din stemme. Og nominasjonene (i ingen spesiell rekkefølge) er ...
01. Mr X for Pompeii
X var ansvarlig for total og fullstendig ødeleggelse av byen i Paul WS Andersons historiske katastrofefilm Pompeii. Houdini ble satt i arbeid med å eksplodere, oversvømme og knuse den gamle verden; meget imponerende.
02. Industrial Light & Magic for Captain America: The Winter Soldier
ILM var ansvarlig for signaturaksjonen i Captain America: The Winter Soldier. Helicarrier-kampscenen introduserer utrolig destruktiv CG for å signalisere filmens finale.
03. Dobbeltnegativt for Man of Steel
Double Negative jobbet med ødeleggelsen av Metropolis i Man of Steel. Metropolis blir revet og Superman vender tilbake til storskjerm i Warners visuelt arresterende omstart.
04. Framestore for Gravity
Framestores spektakulære VFX-ekstravaganza som er Gravity. Hele filmen er en definerende, Oscar-vinnende sekvens som kaster alt på skjermen.
05. Industrial Light & Magic for Pacific Rim
Igjen imponerer ILMs VFX-arbeid. Pacific Rim har alt. Episk ødeleggelse, strålende animasjon og belysning, bare noen av Pacific Rims høydepunkter.
06. Tredje etasje og dobbeltnegativ for Thor: The Dark World
Tredje etasje og Double Negative sørger for at angrepet på byen Asgard i Thor: The Dark World er en suksess. Et dramatisk angrep på Asgard har kinetisk, høy energi VFX som tar seeren med på en utrolig spennende tur.
07. Weta Digital for Hobbit: The Desolation of Smaug
Weta skapte den fryktinngytende Smaug i The Hobbit: The Desolation of Smaug. Etter å ha ventet et år på å se Smaug på skjermen, var det få som var skuffet over Weta Digital sin finale. Den store skalaen til skapningen, la alene dens kompleksitet være enorm. Når hodet hans kommer ut av gullmyntene, er det skremmende.
Stem nå
Så det er nominasjonene. Alt du trenger å gjøre nå er å stemme på din favoritt i 3D World CG Awards 2014.