Mal på et 3D-nett med ZBrushCores Polypaint-verktøy

Forfatter: Randy Alexander
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
Mal på et 3D-nett med ZBrushCores Polypaint-verktøy - Kreativ
Mal på et 3D-nett med ZBrushCores Polypaint-verktøy - Kreativ

Innhold

Polypaint i ZBrushCore er et fantastisk verktøy som lar deg legge til farger og teksturer til modellen din når du lager 3D-kunst. Det beste med Polypaint er at du ikke trenger å ha en geometri med UV-stråler for å kunne male, fordi du faktisk maler polygonene (eller toppunktet) i nettverket ditt.

  • 10 måter å forbedre din menneskelige anatomi modellering
  • Den beste programvaren for 3D-modellering

Siden Polypaint tilfører farge til den faktiske geometrien, vil oppløsningen (tettheten) til nettverket ditt spille en stor rolle i kvaliteten på de malte slagene. Hvis du begynner å male på en modell og merker at den malte fargen har en takket kant, må du dele nettet ditt eller øke Dynamesh-oppløsningen før du fortsetter.

Tettheten eller inndelingene til modellen din må bestemmes i begynnelsen av Polypaint-prosessen, fordi å dele en maske etter maling i lav oppløsning ikke vil forbedre eller fikse 'pixelerte' linjer.


Å velge SkinShade-materialet er et av de beste alternativene når du maler. Andre materialer som GrayMatcap eller RedWax er ypperlige for billedhugg, men ikke ideelle for å vise ekte farger når polypainting.

01. Mal en skulptur

For å begynne å male i ZBrushCore er alt du trenger å gjøre en skulptur klar (eller en kule, for eksempel hvis du bare vil øve på noen malingsteknikker), og deretter velge pensel fra bunnen av brukergrensesnittet og begynne å male. Bruk fargepaletten til å velge en farge du vil male med: firkanten (i fargedialogen) til høyre er din hovedfarge, og den til venstre er din sekundære farge. Du kan trykke V for å veksle mellom dem.

02. Velg malebørster


På samme måte som vi tilpasser skulpturbørster, kan vi endre malebørster. Når malingbørsten er valgt, endrer du strek til fargespray fra strek-miniatyrbildet og velg alfa 22 fra alfa-miniatyrbildet. Nå, når du maler, vil penselen fungere som en sprayboks, som er ideell for å lage hudtekstur. Du kan også redusere verdien av RGB-intensitet ved å bruke glidebryteren øverst i brukergrensesnittet, for å legge til flere variasjoner.

03. Enhver pensel kan male

Vær oppmerksom på at du ikke er begrenset til penselen - de fleste av ZBrushCores skulpturbørster kan også fungere som pensler. Velg ClayBuild Up, og slå av Zadd på toppen av brukergrensesnittet og slå på RGB. Dette vil deaktivere skulptur og aktivere maling. Resten av penselens egenskaper vil fremdeles være aktive, slik at du for eksempel kan utvikle en skisseeffekt med kvadrat alfa.


04. Arbeidsflytråd

En god tommelfingerregel når du maler, er å starte med en grunnfarge, velg en farge og klikk deretter FillObject fra fargepaletten. Velg nå penselen din og reduser RGB-intensiteten til 50. Velg en mørkere variant av grunnfargen din og begynn å male med den. Velg en annen farge og gjenta denne prosessen, med RGB-intensitet på 50 (eller lavere), og bruk deretter FillObject for å forene alle fargene dine.

05. Teksturdetaljer

Bruk av masker med PolyPaint vil hjelpe deg med å oppnå interessante teksturer på modellen din. Masker noen punkter på masken og uskarp masken, vend den opp og mal deretter de maskerte punktene. Vend masken på igjen og skjerp den et par ganger, vend den på nytt og mal de umaskede områdene. Denne prosessen vil gi deg en visuelt kompleks effekt i bare et par enkle trinn.

Denne artikkelen ble opprinnelig publisert i utgave 157 av ImagineFX, verdens mest solgte magasin for digitale artister. Kjøp utgave 157 her eller abonner på ImagineFX her.

Populært På Nettstedet
4 leksjoner alle juniordesignere bør lære
Lengre

4 leksjoner alle juniordesignere bør lære

London- tudioet Made Thought fikk nylig nummer én i Computer Art ’2015- tudioranking i torbritannia - å hvem kan bedre be om noen banebrytende råd om de ignere.Denne måneden å...
10 dristige eksempler på neon design
Lengre

10 dristige eksempler på neon design

Å velge riktig fargepalett for de ignarbeidet ditt er alltid en van kelig be lutning. Men noen favori erer de mer di krete, velger andre det dri tige og ly e. Å velge neon vil uten tvil f...
Comic Artist bind 6 ressurser
Lengre

Comic Artist bind 6 ressurser

Klikk på lenkene nedenfor for å la te ned verk ted og pør mål og var fra Comic Arti t Volume 6, inkludert videoer, lagdelte filer, bør ter og WIPer. Alle videoene våre er...