3 navn hver 3D-kunstner burde vite

Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 16 Mars 2021
Oppdater Dato: 9 Kan 2024
Anonim
3D effect? You have no idea how easy it is to DIY a master class
Video: 3D effect? You have no idea how easy it is to DIY a master class

Innhold

Hvem er de viktigste menneskene i 3D? Det er et vanskelig spørsmål å svare definitivt på, men det vi kan fortelle deg er hvilke kunstnere som beundrer mest. Det er fordi CG Awards hvert år ser bransjen stemme på sine favoritter i den ettertraktede '3D World Hall of Fame' kategorien. Og dette er de tre som kom på topp i 2014.

Vinn kunder og arbeid smartere med vår GRATIS e-bok: få den nå!

Årets priser - som hedrer både programvare og artister som bruker den - er nå åpne for nominasjoner (detaljer her), slik at du kan nominere favorittene dine i dag på thecgawards.com.

I mellomtiden er her artistene som ble kåret til henholdsvis vinner og andreplass i fjorårets priser ...

01. Vladimir Koylazov

Mens tidligere Hall of Fame-priser har hedret regissører og studiobosser, feiret årets shortlist bransjens usungne helter: utviklerne som lager verktøyene vi alle stoler på hver dag. Og hvilken bedre vinner kan det være enn en mann hvis arbeid har berørt alle sektorer i bransjen, fra visualisering til VFX?


Da det ble bredt adoptert på begynnelsen av 2000-tallet, revolusjonerte V-Ray markedet for arch-viz, og muliggjorde virkelig fotorealistiske bilder for første gang.

Siden de tidlige 3-dages maksimale dagene har Chaos Groups raytracing-renderer blitt portet til et bredt spekter av vertsapper - og de siste årene har det gjort store fremskritt i visuelle effekter, med mange som ser prototypen V-Ray for MotionBuilder som et steg. stein mot nye, GPU-baserte sanntids arbeidsflyter for filmproduksjon.

"Du kan kaste hva som helst på V-Ray og være trygg på at du får noe ut," sier Chaos Group medstifter, og nå hedersmannen til Hall of Fame, Vladimir Koylazov. "Artister skyver V-Ray og skyver oss; vi finner vanligvis måter å hjelpe dem med å få resultater."

02. Ofer Alon

For noen som har endret arbeidslivet til så mange 3D-artister, har Ofer Alon holdt en bemerkelsesverdig lav offentlig profil.


Selv om Pixologic-medstifteren regelmessig legger ut på ZBrushCentral-fora under aliaset Pixolator, var det første glimt mange mennesker hadde av mannen selv på årets vitenskapelige og tekniske 'Oscar', da han aksepterte en akademisk plakett for sitt arbeid med ZBrush - et verktøy som riktig er beskrevet i sitatet som "transformerer hvordan kunstnere tenker og realiserer deres endelige design".

03. Eric Mootz

"Jeg jobber bare med ting som er morsomme," sier essutvikler Eric ’Mootzoid’ Mootz. "Jeg legger ikke noen store markedsføringsplaner; jeg ser heller ikke på bransjen for å finne ut hva som kan tjene penger."

Resultatet har vært en serie quirky, kreative, i stor grad simuleringsrelaterte plugin-moduler, hvorav den ene, partikkelmaskerende system emPolygonizer, senere ble integrert i Softimage.

Erics nylige beslutning om å begynne å portere verktøyene sine til Maya, Modo og Fabric Engine, er allerede en kultfigur blant Softies, og utsetter nå sitt arbeid for en bredere brukerbase.


CG Awards 2015

CG Awards 2015 anerkjenner arbeidet i hele bransjen: fra programvare og maskinvare til artister og teknikere. Årets priser er nå åpne for nominasjoner, så du kan sende kandidatene dine akkurat nå. Bare besøk thecgawards.com og nominere i en av de 17 kategoriene.

Dele
Dyp utover estetikken
Oppdage

Dyp utover estetikken

Da jeg begynte på mitt før te intern hip etter endt videregående kole i 2002, ante jeg ab olutt ikke hva grafi k de ign var. Alt jeg var intere ert i var marked føring og økon...
Dos and don'ts of cross-platform mobile design
Oppdage

Dos and don'ts of cross-platform mobile design

Ordene "plattformutvikling" har en noe negativ konnota jon i mobilutvikling amfunnet. Når vi tenker på tver av plattformer, tenker vi umiddelbart på å gå på kom...
De typografiske hemmelighetene bak visuelt hierarki
Oppdage

De typografiske hemmelighetene bak visuelt hierarki

Typografi er et andre pråk om kommuni erer på et ubtilere nivå utover dine fakti ke ord. Det fakti ke innholdet er hva du ier, men typografi er før teinntrykket av hvordan du ier d...