3 strålende inspirerende arkitektoniske visualiseringer

Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 10 April 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
3 strålende inspirerende arkitektoniske visualiseringer - Kreativ
3 strålende inspirerende arkitektoniske visualiseringer - Kreativ

Innhold

Filmer får mest oppmerksomhet når det gjelder animasjon. Men noen av de mest spennende og fantasifulle verkene i disse dager kan sees i verden av arkitektonisk visualisering. Og her er tre gode eksempler: henholdsvis vinneren og andreplassene i kategorien Best archviz fortsatt i fjor CG Awards.

Årets priser - som hedrer både programvare og artister som bruker den - er nå åpne for nominasjoner (detaljer her), slik at du kan nominere favorittene dine i dag på thecgawards.com.

I mellomtiden er her arkiviz-stillbildene du elsket mest sist ...

01. Gardenian House

"Teknisk fortreffelighet og kunstnerisk følsomhet går hånd i hånd gjennom et drømmelignende landskap," sier Kompost medstifter og CG Awards-dommer Oliver Conrad fra Gardenian House. Det er et personlig prosjekt fra Lisboa-baserte 3D-kunstner Sérgio Merêces, grunnlegger av Merêces Arch & Design 3D Visualization Studio.


For å lage bildet, som viser huset og dets slående anlagte grunnlag på en stormfull kveld, brukte Sérgio 3ds Max og V-Ray. Forest Pack-plugin-modulen til Itoo Software ble brukt til vegetasjon og trær, med partikler som ble brukt til å drive de flygende bladene. Photoshop ble brukt til alt etterproduksjonsarbeidet.

Ifølge Sérgio var den virkelige utfordringen med å realisere det mystiske miljøet han hadde i fantasien i 3D. Hans overordnede visjon, tekniske ekspertise og tradisjonelle kunstferdigheter - sett i den subtile fargebruk, balanse mellom store former og fine detaljer og den nøye sammensetningen av forgrunnsobjektene - imponerte våre dommere og førte til en velfortjent førsteplass.

02. Glemt skog

Et personlig prosjekt av Costa Ricas 3D-kunstner Jesús Fernández, Forgotten Forest, ble modellert i ZBrush og Maya, med dDO, Quixels Photoshop-verktøysett, som ble brukt til å strukturere hytta. Gjengivelse ble gjort i mental ray, med etterproduksjon i Photoshop og After Effects.


Resultatet er et bilde der den menneskeskapte verden forsvinner under den naturlige: Jesús sier: "En av de største utfordringene var å gjennomføre omfattende forskning på plantene og finne skannene jeg trengte for å gjenskape teksturene".

03. Krasjbølger

Det er en kraftig følelse av drama i spill i dette stykket av den polske CG-kunstneren Tomek Miksa, som ble inspirert etter at han fikk en modell av en bygning av en arkitekt. Tomek sier at å lage stykket var en overraskende rask prosess, med mye av tiden brukt på ’skumdelen’ som, “geometrien skal være gjennomsiktig og reflekterende med noe indre lys”.

For prosjektet brukte han 3ds Max, V-Ray og Photoshop. Bare bygningene og nøkkelelementene er gjengitt: å skape resten av bildet som et matt maleri ga Tomek mer frihet med arbeidet.


CG Awards 2015

CG Awards 2015 anerkjenner arbeidet i hele bransjen: fra programvare og maskinvare til artister og teknikere. Årets priser er nå åpne for nominasjoner, så du kan sende kandidatene dine akkurat nå. Bare besøk thecgawards.com og nominere i en av de 17 kategoriene.

Pass På Å Lese
Lag 3D branneffekter
Lese

Lag 3D branneffekter

Brann, flom og ødeleggel e er noen av de vanlig te oppgavene om blir gitt til VFX-arti ter, og i denne 3D-kun topplæringen kal jeg vi e deg hvordan du ra kt kan lage en ildfluke om er klar f...
Hvordan starte vlogging
Lese

Hvordan starte vlogging

å, du vil vite hvordan du tarter vlogging? Vi er ikke overra ket. Vlogging har vok t til å bli et utrolig populært alternativ til tradi jonelle, krevne blogger. om et videoba ert mediu...
Topp 5 trailere for videospill i 2012
Lese

Topp 5 trailere for videospill i 2012

I løpet av de i te årene har piltrailere utviklet eg til noe de be te filmregi ørene ville være tolte av. Etter hvert om pillindu trien fort etter å trive , blir trailerne t&#...