I dag lanseres Figma, verdens første profesjonelle verktøy som er spesielt laget for grensesnittdesign. Det tar to år å bygge, og Figma-grunnleggerne Dylan Field og Evan Wallace har perfeksjonert programvaren, som vil konkurrere head-to-head med Adobe mens den er basert helt online.
Pakket med alt kreative team og ingeniører trenger for å designe nett- og app-grensesnitt mer effektivt, bor Figma i skyen og lar hvert medlem jobbe sammen på et prosjekt.
"I mange år har programvare beveget seg bort fra operativsystemet og inn i skyen," sier Dylan Field, grunnlegger og administrerende direktør i Figma. "Men designprogramvaren har ikke tatt igjen, den er frakoblet og isolert. Designere vil jobbe annerledes, men den underliggende teknologien som kreves for å lage et profesjonelt designverktøy på nettet, eksisterte ikke før nå."
Bygget ved hjelp av den dynamiske WebGL API, holder Figma designene sikre, men delbare. Basert på eiergodkjenning, kan teammedlemmer gjennomgå eller redigere delte design på ethvert operativsystem, ved hjelp av hvilken som helst enhet.
Figma integrerer kraftige verktøy for grensesnittdesign, inkludert fleksible rutenett- og begrensningssystemer, pluss en forhåndsvisning av en live enhet som bare er ett klikk unna.
Med designere som kan bidra over lange avstander, har Figma bidratt til å fylle hullet der designverktøy for tiden er og hvor de skal være i fremtiden.
Likte dette? Les disse!
- De 10 budene om design av brukergrensesnitt
- En nybegynnerveiledning for utforming av grensesnittanimasjoner
- 5 innovative eksempler på design av brukergrensesnitt