Design for livet

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 12 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Kan 2024
Anonim
Productivity Music — Maximum Efficiency for Creators, Programmers, Designers
Video: Productivity Music — Maximum Efficiency for Creators, Programmers, Designers

Innhold

Denne artikkelen dukket opp første gang i nummer 229 av .net magazine - verdens mest solgte magasin for webdesignere og utviklere.

For mange merker er det å bygge et langvarig bånd med en kunde parallelt med å bygge relasjoner i den virkelige verden. I utgangspunktet må du som merkevare gi et positivt førsteinntrykk for å overbevise en potensiell bruker om å dele noe av sin personlige informasjon, for eksempel e-postadressen. Derfra begynner forholdet ditt sammen å utvikle seg. Snart kan du få kontakt med brukeren for å invitere dem til å gå tilbake til nettstedet ditt.

Etter et par besøk lærer du mer og mer om hverandre, samt utvikler et nivå av tillit. Over tid lærer du om brukerens liker, ikke liker, vaner og deres behov. Samtalen henvender seg naturlig til temaer du har til felles, og du tilpasser meldingen din slik at den er relevant for brukeren.

For eksempel, hvis du vet at de er opptatt av ideen om et tradisjonelt bryllup, vil du absolutt ikke ønske å stadig dukke opp bilder av en dykkerseremoni under vann. Over tid vil brukerens interesser endres når de går inn i en annen fase av livet. Ideelt sett bør merkevaren din være i stand til å fortsette å utnytte obligasjonen du har etablert og forutse brukerens fremtidige behov og interesser.


Sømløs overgang

Hos XO Group Inc mener vi det er ekstremt viktig å holde fokus på brukeren når du utvikler produkter - og enda mer når merkevaren din strekker seg over flere livsfaser.

En av de populære vekstveiene for brukerne våre er å bli med på TheKnot.com (den første bryllupsplanleggingsressursen i USA) når de planlegger bryllupet, og deretter gå over til enten TheNest.com (et nettsted for unge par) for sitt første hjem , eller TheBump.com (en ressurs for forventningsfulle og førstegangsforeldre) for sitt første barn.

For å holde brukerne ombord er det viktig å utvikle plattformer som kan gjøre slike overganger så sømløse som mulig for dem.

Så for eksempel i XO Group Inc har vi utviklet plattformer som gjør følgende: gjør det mulig for brukere å autentisere seg på noen av nettstedene våre og automatisk få tilgang til noen av de andre; gi oss muligheten til å vite hvilke brukerinteresser som var over tid, slik at vi kan koble dem til bedre, mer relevant informasjon; og gjøre det mulig for brukere å delta i samfunnene våre, administrere bilder og opprettholde en offentlig profil på alle våre nettsteder på en integrert måte.

Når vi ser tilbake, har en nøkkelkomponent for suksessen til disse plattformene vært vår vilje til å se fremover og stille spørsmål ved hva den vil ha i butikken. Så når du nærmer deg produktene dine, spør deg selv hva som ville skje hvis du skulle skaffe deg eller lage et annet merke. Hvordan vil teknologien du bygger i dag kunne støtte forskjellige scenarier og ikke bare dine nærmeste behov? Hvordan skal du utforme løsningene dine slik at de er fleksible både fra et data- og kodeperspektiv? Er det flere elementer som må fanges opp for å segmentere data, og hvordan påvirker det om de kan deles? Bør du strukturere plattformene dine på en slik måte at de lett kan bli tema eller merket annerledes i fremtiden?

Alle disse spørsmålene fortjener vurdering, og mange av beslutningene du tar i utgangspunktet kan ha langvarige konsekvenser for produktene dine.


Fremovertenking

For å virkelig lykkes er et sterkt merke helt kritisk. Imidlertid må det samarbeides med riktig teknologi.

Vær alltid fremoverlent mens du jobber med prosjektene dine, og ikke vær redd for å tenke utenfor dagens krav. Hvis du ikke har en plan på plass og ikke vet hva du bygger mot, vil du uunngåelig komme deg et sted, men det er kanskje ikke det rette målet.

Teknologien du bygger skal gjøre det mulig for virksomheten din å være mer fleksibel, mer kreativ og dra nytte av fremtidige muligheter.

Populære Publikasjoner
20 ting hver mobilutvikler burde vite
Lengre

20 ting hver mobilutvikler burde vite

å du vil utvikle deg for mobil? Kan kje du vil jage de lenge forut agte millionene om venter på deg i en appbutikk, eller kan kje du bare leter etter en ny utfordring. Uan ett hva om er til...
Hvilke av disse 5 appene kan erstatte Softimage?
Lengre

Hvilke av disse 5 appene kan erstatte Softimage?

Denne artikkelen blir brakt til deg i forbindel e med Ma ter of CG, en ny konkurran e om gir jan en til å jobbe med en av 2000AD me t ikoni ke karakterer. Det er tore premier å vinne, å...
Største nedtelling av skrifttyper: 98 - Open Sans
Lengre

Største nedtelling av skrifttyper: 98 - Open Sans

Font hop AG, det anerkjente tøperiet, gjennomførte en under økel e ba ert på hi tori k relevan , alg på Font hop.com og e teti k kvalitet. Med noen få tillegg fra ek pert...