Hva er kur mot 'designsykdommen'?

Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 17 Kan 2024
Anonim
Hva er kur mot 'designsykdommen'? - Kreativ
Hva er kur mot 'designsykdommen'? - Kreativ

Innhold

Det er en epidemi i designbransjen. Sykdommen har mange former og kan når som helst ramme en av borgerne. Symptomene, hvis de ikke blir tatt tidlig, kan føre til katastrofale konsekvenser. Sykdommen er kjent under mange navn, men den jeg skal kalle den er ‘ego’. Det kan angripe hvor som helst, når som helst og begynner vanligvis når noen utløser en debatt ved å gi uttrykk for hans eller hennes mening. Litt som denne.

Ikke misforstå meg: diskusjon er en god ting, og jeg oppfordrer det, men jeg føler at vi kaster bort mye energi på ting som ikke trenger det. Ta debatten om skeuomorf kontra flat design. Jeg vet at jeg bare burde gå bort, for min egen sunnhet og velvære. Men den tannen trenger å stikke.

Falske opposisjoner?

Dels føler jeg at problemet er at vi ikke reflekterer grundig over hva skeuomorf og flat design representerer - en ting med sikkerhet er at de ikke er antitetiske.Det er en stemning på nettet at skeuomorf er dårlig fordi en designer hos Apple gjorde det feil ved noen få anledninger, og at flat design er ny og moderne. Det er ikke. De er uforlignelige, fordi skeuomorf har å gjøre med å lage en visuell metafor for å hjelpe brukeren til å forstå noe nytt ved å referere til noe de er kjent med. Flat design er imidlertid en stilistisk behandling.


Bare for å gi deg et eksempel, vil Stickies, den opprinnelige Mac-appen, betraktes som skeuomorf, fordi det gir brukeren en følelse av at det er papir med lapper, noe som betyr at appen brukes til å skrive raske notater i stedet for essays. Imidlertid vil det stilistisk betraktes som flat design fordi det mangler dybde takket være sin minimalistiske visuelle tilnærming.

Som en side, jeg hater begrepet 'flat design'. Det er lat: per definisjon er ikke alt vi designer flatt? Dessuten, hvorfor føler vi behov for å finne opp nye begreper når det vi mener er helt klart design? Hvis det kreves et nytt paradigme, ville det ikke være mer nøyaktig å nevne det etter bevegelser som popkunst, jugendstil eller til og med Block Design.

Da Microsoft viste frem Windows 8, lo folk fordi det ikke så ut som iOS, som like, trodde jeg, var feil. Ironisk nok ser det ut til at Microsofts stilvalg etterlignes. Hva ville Steve si til det?

Det er ingenting galt med å designe en opplevelse som skal ligne noe kjent; å velge en dårlig tekstur for å gi det inntrykket er bare å velge en dårlig tekstur. Metaforer kan hjelpe brukeren. Jeg forstår at det bare å digitalisere analog føles som om vi tar to skritt tilbake. Men det betyr ikke at det skal utløse en stiltrend som begrunnelse for å designe 'flat'.


Jeg tror det virkelige problemet er at designere i vår bransje føler seg undervurdert sammenlignet med designere fra andre fagområder. Bare gå til et hvilket som helst designmuseum, så får du se hva jeg mener.

Det er sant at mediet selv ikke tillater oss å motta den slags takknemlighet fra massene. Alle kan sette pris på et stort håndgripelig produkt, men et nettsted eller en app blir oppfattet som noe du bestiller ting fra eller dreper tid på, siden gode opplevelser er vanskelig å se. Men så er det informasjonsdesign for deg. Jeg er ganske sikker på at veiskiltdesignere føler det på samme måte. Men det betyr ikke at vi skal finne på raske løsninger for å løse kreative problemer. Tross alt har vi ingenting å bekymre oss for - vi er moderne magikere.

En vakker prosess

På designhøyskolen for mange år siden ble jeg fortalt at jeg ikke skulle bruke systemfonter fordi det var amatørmessig. Hvert valg du tar i designprosessen, bør vurderes og ha et formål, i motsetning til å bare være dekorativt.

Den kreative prosessen er en vakker ting. Det er den ukjente oppdagelsesreisen som har mange fordeler, så lenge vi ikke forurenser den med selvpålagte designbegrensninger. La oss ikke ødelegge det ved å bestemme oss på forhånd for å gå fotorealistisk for å få få hjerter på Dribbble eller flat fordi det får oss til å se banebrytende. Sikkert det som betyr noe er brukerbehov, ikke egoene våre. Men igjen, dette er bare en mening.


Ord: Mustafa Kurtuldu

Mustafa Kurtuldu er UX-designer ved Digital Science. Han blogger på www.designtoday.info

Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i nettmagasinutgave 246.

Likte dette? Les disse!

  • Lag et perfekt humørbrett med disse pro-tipsene
  • Den ultimate guiden til logo design
  • Hvordan lage en app: prøv disse flotte opplæringene

Er du flat eller skeuomorf? Eier opp i kommentarene!

Interessant I Dag
Oppdag de ukjente historiene bak hverdagens ikoner
Oppdage

Oppdag de ukjente historiene bak hverdagens ikoner

Det er ymboler rundt o om vi tar for gitt. Vi vet hva de betyr, bruker dem hver dag og tiller aldri pør mål tegn ved dem. Noen har gan ke åpenbar opprinnel e, for ek empel bruk av lyn f...
Nytt talent: Leeds College of Art degree show
Oppdage

Nytt talent: Leeds College of Art degree show

Hvi du leter etter pennende nyutdannede for tudioet eller byrået ditt, ikke gå glipp av Computer Art ’New Talent- pe ial, utgave 230, med vårt håndplukkede utvalg av torbritannia b...
Ølflasker og pastellmønstre for ny merkevarebygging av TV-kanaler
Oppdage

Ølflasker og pastellmønstre for ny merkevarebygging av TV-kanaler

Denne merkevarebyggingen for den nye TV-kanalen The tudio - en kanal ba ert på amtid kun t og de ign - er omtrent like vakker om merkevarebygging blir.De ignet og kapt av den pan ke grafi ke de i...