Hvorfor flott design kan overvinne hva som helst

Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 24 Januar 2021
Oppdater Dato: 19 Kan 2024
Anonim
🎶 DIMASH SOS. Performance history and analysis of success
Video: 🎶 DIMASH SOS. Performance history and analysis of success

Innhold

Etter å ha utforsket temaet design som en agent for positive endringer på første dag, utvidet den andre dagen av Cheltenham Design Festival diskusjonsfeltet til å inkludere alt fra romfartøyteknikk til rullestoldesign i tredjeverdens land - noe som viser at innsikt og inspirasjon kan ( og burde) komme hvor som helst.

Det var også rikelig med kreativ energi og tankevekkende diskusjon fra ikonet for grafisk design Ken Garland, æret industridesigner Sir Kenneth Grange og Deyan Sudjic, direktør for Londons Design Museum.

Inspirasjon fra uvanlige steder

Dagen begynte med en fascinerende fløyte-stopp-omvisning av hendelser siden Big Bang, etterfulgt av en utforskning av designutfordringene som ble møtt med to nylige romoppdrag. Design for the Cosmos ble levert av Chris Bee i Rutherford Appleton Laboratory i hovedauditoriet og delte et felles tema med samtalen som fulgte av David Constantine: innovasjon i møte med motgang.

Medstifter av designkonsulentfirmaet Motivation - som strever for "frihet gjennom mobilitet" - Constantine ga en utrolig inspirerende økt i festivalens mindre studiolokale som begynte med historien om hvordan han som ungdom dykket ned i et grunt basseng mens han ferierte i Australia og brøt to ryggvirvler i nakken, og lammet seg permanent fra brystet og ned.


Det meste av økten fokuserte på hvordan en studentoppgave han mottok på RCA - for å designe en rullestol for utviklingsland - satte tannhjulene i bevegelse i et tiår med designinnovasjon innen å løse veldig forskjellige utfordringer i de fjerne hjørnene. av planeten, fra Bangladesh til Nicaragua.

Mens Bees utfordringer inkluderte slike bekymringer på høyt nivå som hvordan man konstruerer en komponent til en toleranse på en mikron (en tusendels millimeter) og utvikler et teleskop som kan montere seg selv 1,5 millioner kilometer fra jorden i minus 273 Celsius, inkluderte Konstantins innovasjoner å overvinne mangel på materialer og dårlig transport i Kambodsja i 1993 for å skape en rullestol av tre.

Begge var fascinerende og inspirerende i like stor grad for enhver designer som sto overfor et tilsynelatende uoverstigelig problem.


Et alfabet med påvirkninger

Senere på ettermiddagen slo Deyan Sudjic seg komfortabelt inn i festivalens symbolske gule sofa for å gå et fullsatt auditorium gjennom noen av de varierte og opplysende berøringspunktene som ble utforsket i hans bok B er for Bauhaus.

Det hele startet, som ethvert alfabet, med A - for Authentic. Sudjic husket hvordan parkaen han en gang eide hadde en karakteristisk glidelås i messing og "reeked of authenticity", en ønskelig kvalitet som altfor ofte designere prøver å "kjærlig falske" i stedet for å faktisk levere.

Etter en underholdende reise som hoppet gjennom noen bokstaver, og dvelte ved andre med flere eksempler, kom han full sirkel med ’Z is for Zip’, et eksempel på hvor flott design ikke alltid handler om at en superstjernedesigner tar all æren. "Design handler noen ganger om anonymitet: mange små trinn, mange som jobber med et prosjekt," sa han. "Det er noe som er et ydmykt mesterverk."


Kanskje høydepunktet i økten var imidlertid et undersøkende og litt ondskapsfullt spørsmål fra Ken Garland blant publikum, som spurte hva tenkningen bak Design Museum satte på en enorm Dieter Rams-utstilling mot en mye mindre, og av Sudjics egen tidligere opptak, dårlig levert show på ergonomi.

Svaret utforsket den alvorlige relative verdien av hver, men innrømmet også at noen ganger ikke ting går som planlagt, med eksempel på en uheldig skrivefeil som markerer CERNs berømte sveitsiske baserte partikkelforskningsanlegg 'Hardon Collider'.

Et underholdende sinnsmøte

Aldri uten glimt i øyet, var Garland et vanlig syn hele dagen - og arrangerte en ettermiddagsøkt i Studio om den varige relevansen av EF Schumachers bok Small is Beautiful fra 1973, som involverte utdeling av diverse småstein til publikum for å illustrere. poenget hans.

Han kom tilbake til scenen om kvelden sammen med en annen designlegende, Sir Kenneth Grange - en av grunnleggerne av Pentagram, med en produktiv industriell designkarriere som spenner over alt fra miksere og barbermaskiner til høyhastighetstog.

Det var et utrolig og enormt underholdende møte med store sinn, som hver gang ble tegnet av Garland som strakte seg etter blomstervasen på bordet ved siden av ham og tok en slurk fra vannet i en komisk sving som gledet publikum.

Det løse temaet var Standing on the Shoulders of Giants: Garland snakket om å bygge på arven fra 'ikke-designere' som William Blake og Mary Wollstonecraft, mens Grange tok et mer pragmatisk syn: "Vi står på skuldrene til våre kunder, "tenkte han og ba Garland legge til med et smil:" Noen ganger anklager kundene meg for å ha stått på skrittet. "

Hva neste for design?

Temaer som viktigheten av utdanning og leseferdigheter, internasjonal innflytelse og stil i forhold til sunn fornuft ble alt tygget av de to kensene, og Grange anklaget Apple for å være stadig skyldig i sistnevnte. "Designere har blitt sugd inn i stil som et hovedprodukt," sa han. "Det trekker seg lenger og lenger fra sunn fornuft, og trekker en grense mellom gamle farts og middels farts."

Etter en serie med vittigheter som holdt Auditorium humrende, ble Ken Garland seriøs da han ble spurt om tilstanden til designutdanning: "Jeg har sett mer potensial hos unge mennesker de siste 10 årene enn jeg har gjort over de forrige 40," erklærte han . "Studentene inspirerer meg, ikke omvendt."

Med så mye talent som kommer opp i rekkene, var begge menn enige om at fremtiden ser lys ut for design - men Garland kom tilbake til ondskapsfullhet for et øyeblikk for å legge til at fremtiden for selve verdenen kanskje ikke er så positiv: "Vi er kommer til å sprenge oss selv de neste 30 årene uansett. "

Computer Arts vil gi deg en fullstendig hendelsesrapport i utgave 227 av bladet, så følg med.

Ord: Nick Carson

Nick er redaktør av Computer Arts 'trykte og digitale utgaver. Han har jobbet med merkevaren i fem år, etter å ha redigert søstertitlene CA Collection og CA Projects.

Populært På Nettstedet
10 flotte eksempler på naturfotografering
Les Mer

10 flotte eksempler på naturfotografering

Naturfotografering dekker et bredt pekter av bilder tatt utendør , viet til å vi e frem verden i in naturlige form. Fra dyreliv til land kap til planter og videre, det er tu envi av fanta ti...
Designere finner opp ballen på nytt
Les Mer

Designere finner opp ballen på nytt

om de ignere lever vi hele tiden til poten ialet i de ign for å forbedre livene våre. Og å bruker reklamer kontinuerlig ny teknologi og fanta i for å gjenoppfinne alt fra GIF til ...
Rap-nettstedet viser hvorfor Flash er gårsdagens verktøy
Les Mer

Rap-nettstedet viser hvorfor Flash er gårsdagens verktøy

Vi er tore fan av Martin Hughe fra WeFail, om er en av få reklamer om fort att kan kombinere toppkvalitet webde ign med en følel e av moro; om han dan ende portefølje ide vitner om. ...