Bak kulissene i 2015s tulleste film

Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 11 Februar 2021
Oppdater Dato: 21 Juni 2024
Anonim
Ti kniver i hjertet
Video: Ti kniver i hjertet

Innhold

Hva får du hvis du kombinerer kung fu, Hitler, tidsreiser, vikingsguder, antropomorfe arkadeskap - et lite dash av David Hasselhoff - og deretter dekker det i surringer av retro neon? Du får Kung Fury, som lover å være en av årets mest omtalte filmer.

Inspirert av de strålende actionfilmene til VHS heydey, men med kløken og visuell teft opp til 11 (og deretter noen), spiller filmen tittelen Kung Fury: en frafalsk politimann i Miami, del Jean Claude Van Damme og del Dolph Lundgren , med en forkjærlighet for lyn spark og en voldsom motvilje mot kriminalitet.

Nå må han ta ned den 'verste kriminelle gjennom tidene' - Adolf Hitler - i en tidsreisende knyttnev.

Hvordan den ble laget

Du vil ikke bli så overrasket over å høre at det var en Kickstarter-kampanje som samlet inn $ 630 000 som trengs for å gjøre den originale traileren (som du kan se nederst på denne siden) til en 30-minutters film.


Det var den finansieringen som tillot Kung Fury-direktør David Sandberg og hans firma Laser Unicorns å verve talentene til svenske VFX og animasjonsstudio Fido.

Med en vidtrekkende oppgave, som involverte opprettelsen av de nevnte vikinger, dinosaurer og arkadeskap, ble Fido brakt videre til Kung Fury-prosjektet kort tid etter at crowdfunding-innsatsen ble avsluttet tidlig i 2014.

Sandbergs plan var spesifikk og presis, og krevde faglig utformet VFX.

Filmen er lastet med hundrevis av 80-talls skudd, bestående av alt fra grønt skjermkomposisjon til karakterer som rir på toppen av en Tyrannosaurus Rex. Så var det selvfølgelig eksplosjonene. Mange eksplosjoner.


Sandberg, en veteran musikkvideo og kommersiell regissør, hadde skutt scenene for den første traileren og utført effektene selv. Og utseendet til filmen - å sende opp teknologien til mote, mote og filmproduksjon - var akkurat det som trakk støttemenn til prosjektet.

Det betydde at det var avgjørende for Fido å gjenskape den psykedeliske neo-noir-stilen med absolutt trofasthet.

Trailer til full film

"For traileren hadde Sandberg gjort mer eller mindre hele VFX alene," sier Nils Lagergren, utøvende produsent i Fido. "Disse scenene ble inkludert i filmen, men de fleste av de nye VFX-skuddene ble produsert av Fido.

"Alt i alt produserte Fido omtrent 90% av all VFX i filmen - det var i over 400 effekter, som inkluderte de åtte skuddene som ble laget for David Hasselhoff 'True Survivor' medfølgende musikkvideo."

Totalt 46 personer jobbet på Kung Fury i løpet av den syv måneders produksjonsprosessen, som ble avsluttet i april 2015. Det endelige resultatet er en over-the-top "30-minutters berg-og dalbane fylt med action, humor og VFX" - en blanding av VHS-grafikk og pounding Eighties synths.


"Det var flott å gjøre dette prosjektet med David - spesielt med tanke på at VFX spiller en så viktig rolle hele tiden," sier Lagergren. "David er den typen regissør som har en veldig sterk kreativ visjon, men også en dyp forståelse av arbeidsprosessen.

"Dette betydde at vi kunne diskutere VFX-skuddene fra både en kreativ og teknisk vinkel med ham. Vi snakket det samme språket, for å si det."

Etterproduksjon

I løpet av etterproduksjonen flyttet Sandberg og teamet hans inn i studioet for å hjelpe prosjektet til sin endelige tankegang.

"Denne ordningen hjalp oss til å jobbe veldig tett med David, for eksempel når vi fant riktig 'VHS-stil fargebehandling slags utseende' han så for seg filmen," sier Lagergren.

"Å ha ham 'in-house' sørget også for at det ikke ble kastet bort tid på å vente på tilbakemelding, noe som hjalp produksjonen til å holde fremdriften."

For at produksjonsprogramvare skulle holde ting på sporet, trengte Fido ikke å se langt. Det er fordi prosjektledelse og teamsamarbeidsverktøy ftrack faktisk startet sitt liv på Fido som et internt verktøy, og senere utviklet seg til et fullverdig kommersielt produkt tilgjengelig for andre studioer.

"Takket være ftrack kan vi håndtere prosjekter i alle størrelser ved å bruke samme produksjonsledelse og arbeidsflytstruktur, uansett om det bare er ett skudd i et kommersielt eller et 400-skudd-prosjekt som Kung Fury," sier Lagergren.

"Denne solide strukturen hjelper oss også til å tillate en viss grad av inspirert improvisasjon - det var en absolutt nødvendighet."

I tillegg til å skalere mellom store og små kreasjoner, lar ftrack deg også se individuelle prosjekter fra både makro- og mikronivå. På Kung Fury, som har effekter som spenner fra gigantiske Thor-lignende giganter til den aksentuerte snuten som sprenges fra en Uzi MP-2 maskinpistol, kom disse funksjonene spesielt godt inn.

"ftrack er flott fordi det hjelper oss å se et prosjekt på ønsket nivå," sier Lagergren. "På en måte er det litt som å være en ørn: du kan fly høyt over prosjektet og holde oversikt over den generelle utviklingen av det," legger han til og bemerker fordelene med funksjonene Status og Time Reports.

"Så når du trenger det, kan du dykke ned i de minste detaljene i prosjektet for å se på det på nært hold på et skudd- eller oppgavennivå, og finne svaret du leter etter - for eksempel i Notes."

Tidsbesparende funksjon

Faktisk identifiserer Lagergren Notes som Fidos favoritt ftrack-funksjon, da det gjør at studioet kan bruke flere artister uten å kaste bort store mengder tid. "Det er en ekstremt praktisk måte å holde alle oppdatert på tilbakemeldinger og instruksjoner for hver oppgave og skudd," forklarer han.

"Takket være Notes kunne vi sjonglere med artister mellom skudd uten å miste tid på å få dem på farten på hvert nye oppdrag, siden de kunne finne all informasjon de trengte selv, lagret i Notes."

"Noen ganger hadde vi over 100 innsendinger i dagbøkene våre," legger han til. "Notater var åpenbart en veldig rask og praktisk måte å distribuere tilbakemelding og instruksjoner. Kort sagt: denne produksjonen hadde aldri vært mulig uten ftrack."

Se nå traileren!

Mer Informasjon
8 HTML-koder du må bruke (og 5 for å unngå)
Oppdage

8 HTML-koder du må bruke (og 5 for å unngå)

Da HTML5- pe ifika jonen ble introdu ert, førte den med eg en rekke nye emanti ke koder, om ga mer mening til HTML-koder. Gode ​​nyheter for webde ignere, om ikke lenger måtte produ ere farg...
Er dette de mest bisarre fuglene du noen gang har sett?
Oppdage

Er dette de mest bisarre fuglene du noen gang har sett?

Når det gjelder 3D-kun t, kan du tort ett ek perimentere med omtrent hva om hel t. Programmeringen lar deg lage alt ditt hjerte øn ker, og denne trålende 3D-korte fra amtid kun t tudioe...
Bygg skalerbare responsive komponenter
Oppdage

Bygg skalerbare responsive komponenter

Hver gang vi nakker om å bygge vedlikeholdbare og kalerbare nett teder, kommer vi uunngåelig over Java cript-relaterte lø ninger om C -moduler, tilkomponenter og container pørringe...