Innhold
- 01. Motsetninger tiltrekker seg
- 02. Utfyllende palett
- 03. Følg fargetone
- 04. Farger kan være dype
- 05. For mye metning?
Et fargehjul er et diagram der du kan organisere farger etter en logisk disposisjon. Det er mange måter å vise farger på et fargehjul, men det vanligste er å plassere primærfargene på hjulet.
Disse er cyan, magenta og gule, som ikke kan opprettes ved å blande andre farger, men kan brukes til å lage farger ved å blande dem. Deretter setter du sekundærfargene (fargene oppnådd ved å blande like deler av to primærfarger: lilla / blå, grønn og rød).
Til slutt, på hver side av en sekundærfarge, setter du en tertiær farge som produseres ved å blande en sekundærfarge og den tilstøtende primærfargen.
Det resulterende fargehjulet gjør at du enkelt kan bestemme hvilke farger som er komplementære ved å se på motsatt side av hjulet: oransje / blå, rød / grønn, gul / lilla og så videre.
Hvorfor er dette interessant? Vel, i motsetning til lysstyrke, er farge subjektiv. Det er ikke en riktig eller feil måte å bruke farge på, men en vanlig teknikk for å bruke farger på et bilde er å kombinere komplementære farger.
Dette fungerer bra det meste av tiden hvis det brukes riktig - med andre ord, med subtilitet og litt logikk!
01. Motsetninger tiltrekker seg
I dette fargehjulet er komplementære farger på motsatte sider av hjulet.
Du kan lage grå farger ved å blande komplementære farger, så å bruke fargehjulet som en guide betyr ikke å bruke lyse, skinnende farger. Kromatisk grå laget av blanding av farger ser vanligvis bedre ut enn grå bestående av rent svart og hvitt.
02. Utfyllende palett
For dette eksemplet vil jeg male en ork som jager en faerie. Når jeg forestiller meg scenen, vil det være en mørk bakgrunn og en lys forgrunn, så i stedet for å bruke en lignende fargepalett for hele bildet, velger jeg å bruke en utfyllende palett.
Det ser mer tiltalende ut, og jeg kan skille forgrunnen fra bakgrunnen for å gjøre bildet lettere å lese.
03. Følg fargetone
Selv om jeg velger å bruke grønne og blå farger som bakgrunn, betyr ikke dette at jeg bare må bruke grønt og blått. Jo rikere fargene dine er, jo bedre.
Så lenge jeg holder de generelle fargene mellom blålig og grønnaktig, kan jeg (og jeg burde) legge til litt forskjellige farger, som rød eller brun, for å forbedre orkenes design og for å skildre ham tydeligere.
04. Farger kan være dype
Ved å kombinere to komplementære farger klarer jeg å skille den ene figuren fra den andre, noe som skaper mer dybde i bildet, og også en mer tiltalende sluttkomposisjon.
Men jeg må huske at fargene påvirkes av andre farger på scenen, så jeg må gjenspeile det. Hvis jeg ikke legger litt oransje på delene ved siden av faerien, vil det ikke fungere.
05. For mye metning?
Hvis du blander svært mettede komplementære farger, blir resultatet ubehagelig for øynene og ødelegger hele bildet.
Metning er som salt: det kan gjøre et måltid bedre, eller ødelegge det hvis du tilsetter for mye.
Ord: Paco Rico Torres
Paco Rico Torres er en frilans illustratør som bor i Spania og har produsert kunst til flere kortspill, magasiner, bøker og rollespill. Denne artikkelen dukket opprinnelig opp i ImagineFX utgave 100.
Som dette? Les disse ...
- B-filmkunsten som er så ille at den er bra
- Hvordan bli kunstner uten tradisjonell kunstskole
- 3 topp tips for å illustrere personlighet