For å fullføre det analoge leketøykamerautseendet fra forrige måned, bruker vi tre supre gratis teksturer fra SkeletalMess. Vi jobber med en sprudlende lyseffekt, noen interessante graduerte lysstreker og en grungy kant.
Vi blander den sprudlende lyse teksturen inn i bildet vårt ved hjelp av en lysblandingsmodus for å legge til en dobbelteksponert filmeffekt. Så for lysstripene bruker vi Skjermblanding for å selektivt lysne og falme deler av bildet vårt, og skape en gammel Polaroid-effekt. Til slutt vil vi blande den grungy kanten ved å bruke glidebryterne Blend If.
01 Vår første tekstur gir et boblende lyseffekt til telefonboksen vår. Når vi har endret størrelsen på bildet vårt slik at det passer til rammen, er denne typen tekstur perfekt for Soft Light-blandingsmodus, som bruker de lyse og mørke pikslene i teksturen for å lyse, mørkere og utøve en subtil fargeeffekt på bildet under.
02 Vi kan kontrollere styrken til denne tekstureffekten med glidebryteren Opacity - her slo jeg den ned til 50%. Imidlertid, mens bobleeffekten ser ut til å fungere for det meste av bildet, er det områder rundt midten der det kan være distraherende. Så her bruker vi bare en svart pensel på lagmasken for å gni ut områder av teksturen som vi ikke vil se.
03 Vår neste tekstur er en serie lyse striper. Vi kan bruke disse til å introdusere et slags falmet analogt utseende til bildet vårt. For dette vil vi bruke skjermblandingsmodus, med en lyseffekt og opasiteten skrudd ned til 57%. Igjen fungerer denne effekten i noen deler av bildet bedre enn den gjør i andre, så masker ut uønskede områder med en svart børste.
04 Med vår kanttekstur må vi importere den og deretter endre størrelsen på den - noe vi kan gjøre med Photoshops Free Transform-verktøy. Jeg vil holde denne effekten enkel ved å bruke normal blandingsmodus, men snu opasiteten ned til 88% bare for å gjøre det mulig for bildet å brenne seg gjennom og blø litt inn i kantene. Nå Ctrl / høyreklikk på dette kantlaget, i Lag-panelet, og ta opp Blandingsalternativer.
05 For å blande denne strukturen inn, bruker vi glidebryterne Blend If. Bruk glidebryterne for dette laget og bring høydepekeren ned til omtrent 8. Nå vil alt i vår kanttekstur med en lysstyrkeverdi på mer enn 8 være usynlig. For å gjøre denne effekten jevnere og få litt mer av kantens tekstur inn, velger du Alt / Alt, og klikker på glidebryteren for å dele den fra hverandre og bringe den høyre glidebryteren opp til 114.